五、光追和DLSS 3:帧生成技术带来2.5倍帧率提升
1、3DMark NVIDIA DLSS测试
在3DMark的NVIDIA DLSS测试项目中,将画面分辨率改为4K分辨率、选择DLSS 3,画面质量为Performance。
测得结果,关闭DLSS帧数为40.44 FPS,开启DLSS后帧数为136.11 FPS,提升幅度约236.6%。
2、赛博朋克2077
在《赛博朋克2077》在4K分辨率+预设超级光线追踪的基础上,仅开启光追并关闭DLSS,测得平均帧率为29.61 FPS。
在原有画质上开启DLSS性能模式+帧生成,测得游戏平均帧率为103.44 FPS,提升幅度249.3%。
3、生死轮回
在4K分辨率+预设最高史诗画质+开启光追画质下,当前画面游戏帧率为49 FPS;
在原有画质上开启DLSS和帧生成,当前游戏帧率提升到了152 FPS,升级幅度达到了210.2%。
4、毁灭全人类2
在4K分辨率+最高画质下,当前画面游戏帧率为99 FPS;
在原有画质基础上开启DLSS和帧生成,当前游戏帧率提升到了188 FPS,提升幅度89.9%。
5、暗影火炬城
在2K分辨率+预设最高画质+开启光追,当前游戏画面帧率为80 FPS;
在原有画质基础上开启DLSS和帧生成,当前游戏画面帧率提升到了191 FPS,提升幅度138.8%。
通过RTX 40系显卡独有的第四代Tensor核心、光流加速器,带来的DLSS 3帧生成技术,显著提升了光追游戏的表现,带来高达2.5倍的帧率提升。
即便像《赛博朋克2077》这种优化不算到位的游戏,也能达到100 FPS+的水平,让光追游戏也能流畅运行。