朋友们乡亲们,今天对于数码爱好者来说是一个相当热闹的日子,各种自媒体可以说是从早忙到晚。
不为别的,就是因为果子哥的全新产品 Vision Pro 正式发货了。
这台苹果在去年 WWDC 开发者大会公布的全新设备,看着像是一个虚拟现实 / 混合现实头显设备,但果子官方其实管它叫做 “ 空间计算设备 ” 。
但别管它到底是 VR 还是什么计算设备,大家对它的好奇心可以说是空前高涨,于是我们。斥巨资购买了 6 台 Vision Pro !
要知道,这玩意儿的起售价可是 3499 美元,约合人民币两万五。
就在今天凌晨,我们已经收到了其中两台设备,并且请来了驻美前线记者——阿卡,为大家带来苹果 Vision Pro 全球首发开箱!
道理我都懂,可是你为什么是从上海发货啊,搁这出口转内销是吧。
咳咳,跑题了,如果你之前有刷过相关报道,应该对它的大致外观和功能有过一些了解。
这里还是先给大家来个祖传省流:
和市面上的 VR 设备相比,比 Vision Pro 显示效果好的,UI 、交互、生态做得都比它差;比 Vision Pro 的 UI 、交互、生态做得好的……抱歉,压根没有。
它是一块顶级的头显设备,但是不长的续航和不算轻的重量,再加上两万多块的售价,让它目前更像是给有钱人准备的玩具。
现阶段来讲,不论是生产力还是娱乐,他都只是 “ 浅尝 ” ,而不能 “ 替代 ” 。
甚至,如果你就是单纯的想娱乐的话,它的生态表现比三千多块的 Quest 3 还要差不少。
省流结束,接下来就给大家详细讲讲 Vision Pro 。
尽管有一些硬伤,但它的配置确实可以爆杀一众头显设备,不仅有一颗 R1 芯片,还有 MacBook 同款 M2 芯片,以及塞进去了成吨的摄像头和传感器。
更何况, Vision Pro 的机身外部直接有一个可以显示你的面部表情的显示屏。
开箱之后,咱们先把 Vision Pro 进行一个开机激活,让人有点意外的是,即使你手头没有任何苹果设备, Vision Pro 也能够单独设置,但是必须要连接 WiFi 。
Vision Pro 的重量并不轻,根据不同的头戴配件,它的重量在 600 到 650 克之间,这还不包括电池重量。
对,我们拿到手发现电池确实跟官方展示的一样,单独连了根线挂在外面。
在戴上头显开始使用之后,主界面上的图标也是一股浓浓的果味儿。
这里就要提到 Vision Pro 的交互方式了,以往提到 VR 之类的头显设备,大家都会跟着想到手里的两个手柄,比如 Quest 3 等等。
但 Vision Pro 除了头显之外就没有额外的设备了,绝大部分的交互都依靠手势和眼球追踪来识别。
虽然 Quest 3 也有类似的功能,但 Vision Pro 的界面精细程度和交互流畅度都明显要更好。
而且 Quest 3 好歹还有个手柄作为后手,但 Vision Pro 非常自信,只用双手和眼睛就够了。
另外,朋友们应该能从录屏画面看出来, Vision Pro 的纯虚拟场景并不多,大多数都是以 MR 混合现实模式来使用的。
也就是在我们实际生活场景的基础上,出现了一些虚拟的画面和界面,进行一个虚实结合,体验往往比单纯的 VR 要更好。
而且它的画面清晰度也不算差,即使在电脑上面看录屏画面,也没看到有噪点之类的情况出现。
那么问题来了,除了基本的交互, Vision Pro 的 MR 混合现实还能做什么呢?
我们试了一个叫做 JigSpace 的软件,它可以借助 MR 混合现实,来显示一些产品,比如把一辆 F1 赛车呈现在你家的桌子上。
你不仅可以轻轻一捏就拆开 F1 的零件,还可以随意放大缩小赛车的体积,使用起来非常流畅。
轮胎宽就是快,马力大就是好
这就是 M2 芯片的性能吗?爱了爱了。
除了这种注重交互的软件,我们还打开软件商店逛了一圈,看看都能体验到什么好玩儿的东西,比如。
哦不好意思,《 原神 》商店里现在还没有,启动不了。
但是 Vision Pro 居然可以玩塔防手游《 明日方舟 》,我们就赶紧试了一下,进入游戏后,游戏会单独呈现出一个窗口,悬浮在你的面前。
不知道是 Vision Pro 适应性好,还是开发商鹰角专门给游戏做了适配,在往地图里布置干员的时候,你确实可以用手捏住他,然后放置到地图上面。
不用搓玻璃板或者键鼠就能玩舟游,而且还是隔空手势,体验还是挺神奇的。
你也可以和 MacBook 连接,把屏幕画面 “ 投屏 ” 到你的面前,于此同时,设备本身的音乐和游戏也不会被关闭,你可以把多个窗口均匀分布在你觉得舒服的位置。
我还替大家试了一下虚拟键盘打字,怎么说呢。效率比 Quest 3 要高一些,但是它只能 “ 二指禅 ” 来打字,或者用眼神和手势隔空打字。
不仅速度慢,而且用着也挺累的,因为像我们的编辑平常打字时,并不会把精力集中在键盘,而是会盯着屏幕盲打。
对我们这种每天能把键盘搓出火星子的编辑来说,用起来十分捉急。
总的来讲,戴上 Vision Pro 之后的体验还是很不错的,大多数交互只依靠手指和眼球追踪就能做到精准且流畅。
尽管这部分跟以前的 VR 相比没有本质进化,但苹果最擅长的就是把已有的玩法细节进行打磨,拉开跟竞品的差距。
那么接下来就是大家喜闻乐见的整活时间,不知道大家还记不记得, Vision Pro 是可以用来打视频电话的?
相信很多人都跟差评君有着一样的提问,我带着头显该怎么打视频电话?
苹果的做法很简单粗暴,但是又技术力十足,那就是把你的整个脸部都扫描进去,然后跟别人打电话的时候,别人就会看到你的 “ 赛博面部 ” 。
怎么说呢,这个面部看着多少有点糊糊的,有种又震撼又奇怪的感觉。
那除了和苹果自家生态联动,可以用它来投屏其他设备之类的吗?
我替你们试了一下,答案是可以。
不仅可以,被投屏的设备甚至还是 PS5 。
不过这里要借助串流 App ,属于是走了一点小小的邪道才实现的。
但是,我就问你用 Vision Pro 玩 PS5 成没成功吧?
最后,我还替大家试了一下全景照片和空间视频。
全景照片大家应该不陌生,手机上都有这个功能,开启后会拍摄一张超级长的照片,但是可以记录下更多的景色。
如果你在手机或者电脑上看,那么全景照片除了长之外可能就没什么了,但是在 Vision Pro 上面,全景照片会 “ 刷 ” 的一下铺满在你的面前。
这一刻,我才知道了全景照片的真正使用方法是什么。
空间视频则需要跟 iPhone 配套使用,比如手里的 iPhone 15 Pro 相机录像界面就有一个空间视频按钮,打开之后就可以录制视频了。
整个录制过程就跟平常录视频一样,不需要什么额外的步骤。
这时使用 Vision Pro 去看视频的话,跟全景 VR 视频相比,其实它更像是一个有边界的 3D 视频,可惜大家光看动图感受不到。
最后的最后,我们在体验 Vision Pro 的这段时间里,还发现了各种各样的细节,朋友们可以一边看一边简单感受一下。
当我们正在用 Facetime 视频通话的时候,如果把对面的人的画面推远,那么这个人的声音也会变小。
同样,把画面拖到左右两侧,声音的侧重也有所不同。
用过 AirPods Pro 的人肯定对这个功能很熟悉,那就是能够 “ 听声辨位 ” 的空间音频。
这个功能在耳机上,有的人很喜欢用,也有的人觉得挺鸡肋的,没啥大用。
但是在 Vision Pro 上,空间音频却成了空间计算的必需品,是补全用户体验必不可少的一环。
包括之前在 iPad 和 Mac 上面已经出现的台前调度功能,感觉只是把后台给放到前面来了,放在 iPad 上面还挺好用的,但是在 Mac 上面这个功能就挺一般的。
结果到了 Vision Pro ,所有的虚拟窗口都会以卡片形式在空间里排布,直接用手拖拽起来也很符合直觉。
以及支持把 MacBook 的画面流转到旁边 iPad 上的 Sidecar 功能,你在 Vision Pro 里同样可以把 iPad 或者 MacBook 的画面投射到你的房间里。
这些功能其实在 Vision Pro 发布前就有了,并且分布在苹果已有产品的各个角落中,你可能每天都在用,也可能压根就没注意过。
但是现在,这一个个功能拼成了 Vision Pro 完整的使用体验。
好你个果子,搞了半天原来是在下这么大的一盘棋。
看到这里,你是不是觉得 Vision Pro 很酷炫很强大?
确实如此,它的画面清晰度就是头显设备天花板,交互精准细腻流畅,外面还史无前例地装上了一块外屏,让外面的人可以用屏幕看到你的赛博面部。
但是,它并没有那种质的飞跃,重量不算低,还要外带一块电池,一切都让步给了视觉体验和算力。
所以,我更愿意称它为 Quest 3 Pro Max 豪华升级版。
因为 Vision Pro 上面的大多数功能, Quest 3 都能实现,而且它价格也就三四千块。
Quest 3 的 MR 混合现实画面不够清晰,手势操控好用但算不上顶级,界面在更新之后有改善,但也算不上精致。
但重点是, Quest 3 只是做得不够顶级,而并非完全没有这些功能。
所以 Vision Pro 是一款很苹果的产品,他们一定要把各种功能都做到极致,哪怕它的售价干到了两万多块钱。
但你说这交互爽吗?太爽了。
所以 Vision Pro 确实是一款很顶尖的混合现实头显设备,或者按照果子的说法, “ 空间计算设备 ” 。
但你要说它划时代或者有质的飞跃,那倒也不至于。
如果你是第一次用这类头显设备的话,那么 Vision Pro 带给你的体验应该还是相当炸裂的。
但是像我们这帮身经百战的老油条,七八年前就玩过了 HTC Vive 这种鼻祖级 VR ,最近也接连玩过 Pico Neo3 、 PICO 4 、 Quest 2 和 3 等等设备,甚至连微软的 MR 设备 Hololens 都试过。
那么 Vision Pro 带给我们的冲击力也有,但比较有限。
但对于苹果来说, Vision Pro 只是一个开始,它向外界传达了一个讯息,那就是我可以把头显设备拔高到这样的程度,甚至可以把 Mac 的芯片都给塞进去。
以前 VR 或 MR 开发者们受限于算力做不出的功能,现在 Vision Pro 可以轻松帮你拿下。
此外,我们还帮大家试了各种奇怪的操作,包括但不限于:
Vision Pro 没有内置电池,拔电池就直接噶了;
可以像 iPad 一样把 iPhone 当做无感热点,理论上真的可以带出门用;
电池上的 C 口不支持数据传输或者视频输出等等。
等过一段时间,再带大家看看 Vision Pro 的商店里多出了什么好玩的东西,到时候可能才是这台设备开始发力的时候。
P.S .还有一个彩蛋,如果你用卡针把电池和连接线断开,就会发现它的接口居然是……
Lightning Pro Max 。
苹果还是忘不了它的接口,我哭死。