《最终幻想7:重生》中一些对话,在原版游戏中从未出现过。正如SE所承诺的那样,他们的目标是拉近玩家与角色之间的距离。
而编剧野岛一成(Kazushige Nojima)的计划一部分就是让蒂法和爱丽丝之间建立友好的关系。
在Square Enix博客的一篇文章中,野岛一成解释说,在《最终幻想7》原版中,两人之间的友谊没有得到很好的展现。
为此他试图在两人之间的言语交流和友谊中加入更多情感,让她们在冒险中成为真正的朋友。
野岛一成说:“我们在完成《最终幻想7》原版的时候,一位资深程序员找到我说‘爱丽丝和蒂法似乎并不喜欢彼此,你不觉得吗?’听到这句话我很震惊,因为她们在一起经历了一些不可思议的考虑,并成为真正的朋友。但我问自己是否真成功描绘了她们之间的亲密友谊?我发现自己并不那么确定,不仅没有足够的明确场景来表达这点,也没有足够的对话来暗示她们的友谊,我为此遗憾了很久。”
传达蒂法和爱丽丝的友谊成为了野岛一成的挑战,最终影响了《最终幻想7:重生》的核心主题。
他说:“当我接受这个挑战时,‘联系’这个词成为了故事关键概念。《最终幻想7:重生》展示了如何培养情谊,两人有了更多的交谈,一起玩乐,互相分享秘密。感谢那位程序员多年前的一句话。”
文章出处:3DM游戏网