《Crysis》首个补丁下月再见 更新详情
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  • 2007年12月22日 15:35
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原本准备在月底推出《Crysis》第一版补丁,现在已经正式延期到2008年1月推出。 根据Crytek公司研发团队表示,尽管《Crysis》第一版补丁研发基本顺利,但是之前却突然遇到非常严重的技术问题,因此,研发团队花费了更多时间来进行修正。现在,《Crysis》第一版补丁的预览版,已经送交Crytek和EA的QA小组进行内部评测,最终评测工作将在2008年1月第一个星期内完成。如果没有重大问题,《Crysis》第一版补丁将在2008年1月发布,当然,最终发布日期取决于Crytek和EA的QA小组,但是Crytek补丁团队有信心让《Crysis》第一版补丁在2008年1月发布。

一号补丁的主要任务是提升性能,而改变游戏玩法或增加新特性是二号补丁的工作。

《Crysis》第一个补丁的主要更新内容有:

1、修正LAW导弹发射器对各种车辆伤害不一致的问题

2、修正F12在受限模式下无法截屏的问题

3、修正混战中枪械始终处于举起状态的问题

4、修正一些内存泄露和可能的崩溃问题

5、改进SLI、CrossFire支持和性能

6、改进DX9、DX10下的总体渲染性能

7、支持D3D10下的垂直同步功能

8、减小多人模式下手榴弹的爆炸范围

9、调整多人模式下的水面效果以防止作弊

10、减少PowerStruggle多人模式下LAW导弹发射器对周围步兵的误伤

11、略微降低多人模式下火箭发射器的速度

此前提到的对Intel 45nm Penryn处理器SSE4指令集的支持没有更多消息。

另外,Crytek研发团队还透露了《Crysis》第二版补丁的细节,《Crysis》第二版补丁将完全支持随 《Crysis》第二版补丁推出的《Crysis》SDK,完全支持Mod。《Crysis》第二版补丁正在和《Crysis》第一版补丁并行研发,《Crysis》第二版补丁研发听取了Crysis玩家在论坛当中反应的大量意见,《Crysis》第二版补丁强调游戏的稳定性,游戏性提升和游戏的平衡性,并将在SP和MP模式当中加入新功能,《Crysis》第二版补丁将修正游戏存在的安全性漏洞,提升PB反作弊性能,并且加入Crytek自己研发的内置反作弊功能。

最后,Linux版《Crysis》专用服务器仍在开发之中,暂时没有确定发布时间。

《Crysis》首个补丁下月再见 更新详情

 

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