根据CEA(消费电子协会)的统计,2008年美国游戏行业的增长速度预计会放缓,原因主要来自于硬件销售的下滑,连带软件需求加速的放缓。
根据预测,2008年美国游戏行业的总销售收入应当达到179亿美元,相比2007年的估计值158亿美元上升13%。而2007年相对06年的增长率达到22%。索尼、微软和任天堂的新一代游戏主机上市风潮已经过去,是销售量衰退的主要原因。微软的Xbox 360上市已经两年,PS3和Wii则上市均为一年有余。三家合计软硬件销量估计在2007年全球达到400亿美元。
在美国境内,2007年硬件销量为66亿美元,上涨50%,但预计2008年会下滑到64亿美元。软件销量07年上涨7.6%达到91亿美元,而2008年预计会达到115亿。三大主机的硬件基础已经建立,2008是游戏大作的天下。