专业游戏开发者杂志《Game Developer》目前终于评选出了2007年前线奖,用以表彰业界最常用和最流行的游戏制作工具。
目前优胜者已经公布,并将刊登在2008年1月发行的《Game Developer》杂志中。“Maya”因为出色的3D模型和动画设计,以及优秀的普及率,被最终加入《Game Developer》杂志的名人堂,在此之前仅有3Dfx Voodoo显卡和3D Studio Max曾被列入过名人堂。热门的“虚幻引擎3”也因被多个优秀游戏所采用而被列为最佳引擎。
设计名人堂: Maya(Autodesk)
最佳角色设计工具: Softimage XSI 6.01 (Softimage)
最佳游戏引擎: Unreal Engine 3 (Epic Games)
最佳程序/生产工具: Perforce 2007.2 (Perforce Software)
最佳中间件: PathEngine SDK (PathEngine)
最佳音频工具: Vivox Precision Audio (Vivox)
最佳参考资料: 编程宝典《GPU Gems 3》(NVIDIA)