《Game Developer》2007前线奖出炉
  • Alright
  • 2008年01月09日 15:51
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专业游戏开发者杂志《Game Developer》目前终于评选出了2007年前线奖,用以表彰业界最常用和最流行的游戏制作工具。

目前优胜者已经公布,并将刊登在2008年1月发行的《Game Developer》杂志中。“Maya”因为出色的3D模型和动画设计,以及优秀的普及率,被最终加入《Game Developer》杂志的名人堂,在此之前仅有3Dfx Voodoo显卡和3D Studio Max曾被列入过名人堂。热门的“虚幻引擎3”也因被多个优秀游戏所采用而被列为最佳引擎。

设计名人堂: Maya(Autodesk)

最佳角色设计工具: Softimage XSI 6.01 (Softimage)

最佳游戏引擎: Unreal Engine 3 (Epic Games)

最佳程序/生产工具: Perforce 2007.2 (Perforce Software)

最佳中间件: PathEngine SDK (PathEngine)

最佳音频工具: Vivox Precision Audio (Vivox)

最佳参考资料: 编程宝典《GPU Gems 3》(NVIDIA)

《Game Developer》2007前线奖出炉

 

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