NVIDIA发烧系统架构ESA实测
  • Skyangeles
  • 2008年01月22日 15:57
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去年11月,NVIDIA公司宣布了“发烧系统架构”(Enthusiast System Architecture,ESA)标准。该标准使用统一的通讯协议来对PC系统内的各种硬件工作情况进行监控。该标准目前正在提请USB论坛批准,但即使无法获得通过,NVIDIA也已经自行向有兴趣的厂商免费提供标准授权。

简单的说,ESA是一种通讯协议,各种硬件可以通过该协议传输其工作状态,如温度、电压、风扇速度等,并通过标准的USB连接将数据传输到系统。要支持ESA,你需要兼容该标准的硬件,并使用ESA软件来进行监控。近日,TechReport网站从NVIDIA拿到了一整套ESA系统,进行了测试。

首先我们看到的是酷冷至尊的Cosmos 1000改版机箱,专门为ESA标准做了改造。

NVIDIA发烧系统架构ESA实测

打开机箱可以看到更多的ESA认证硬件,包括Tagan BZ 1100W电源,CoolIt Freezone Elite半导体CPU散热器,以及ESA版本的EVGA 122-CK-NF68 nForce 680i主板。NVIDIA表示,市场上目前可以买到的ESA硬件还包括:TT ToughPower ESA系列850W、1300W电源,Armor+ ESA机箱,BigWater 780e水冷散热器。酷冷1200W电源、Aquagate Max水冷系统正在进行ESA认证。PC Power & Cooling Turbo 1200W ESA电源、银欣TJ10 ESA机箱也已经获得了ESA认证,预计2月分上市。

NVIDIA发烧系统架构ESA实测

ESA系统的一大标志就是更多的连接线。以这台测试机型为例,由于拥有多台机箱风扇,每一台都需要连接到机箱顶部负责转速监控的控制模块,好处是这些风扇已经不需要直接连接电源。另外,机箱内还遍布着大大小小的温度探头。这些线缆增加了机箱内的情节难度,DIY玩家恐怕需要更多的扎带。

NVIDIA发烧系统架构ESA实测

一些ESA硬件还需要外界的监控模块。如测试使用的CoolIT散热器,其监控模块就可以安装在机箱内的3.5寸硬盘位中。

NVIDIA发烧系统架构ESA实测

由于ESA是基于USB标准,因此各种元件都需要使用USB连接主板。用户可以选择连接到主板上的插针,或连接USB Hub。未来的ESA机箱可能会在内部安置专门的USB Hub。


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