DLSS 3助阵!《第一后裔》刺激枪战来袭
  • 梦佳
  • 2024年07月01日 14:38
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由韩国知名游戏厂商NEXON开发的第三人称打宝射击游戏《第一后裔》(The First Descendant),即将于7月2日正式发布,游戏将在首发时即支持 NVIDIA DLSS 3.5 光线重建、NVIDIA DLAA、NVIDIA Reflex 和多种光线追踪效果,建议使用索泰RTX 40系显卡,获得出色的游戏体验。

DLSS 3助阵!《第一后裔》刺激枪战来袭

在早前的2024夏日游戏节上,官方释出了最新的预告片。从PV画面来看,游戏拥有刺激酣畅的战斗体验,以及宏大科幻的地图场景。结合目前的预告片和玩家实测可以推断,该作的受众范围还是蛮广的。

DLSS 3助阵!《第一后裔》刺激枪战来袭

作为一款免费畅玩的第三人称合作射击动作类RPG游戏,《第一后裔》整体玩法上类似《命运2》。有着各式各样的角色,刺激的枪击战,多元化的成长元素,令人震撼的剧情,以及4人合作模式。

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玩家在游戏中将成为一名继承者,为了人类的生存奋起而战、对抗侵略者,执行守护“英格里斯大陆”的任务。同时,玩家还能通过各种任务和故事不断成长,最终揭开继承者身上的秘密,领略壮观的故事情节。

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玩家可以和好友组队,合作激战外形和能力各异的巨型BOSS。 以多种难度刺激挑战欲望,通过4人合作可合力破坏或摘除巨型BOSS的身体部位,攻击巨型BOSS的秘密装置,体验高密度的团队配合作战。

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每个角色都可以安装和搭配3种枪械、4种辅助饰品以及多种辅助攻击手段。此外还提供其他各式各样的道具,用来强化角色或枪械的能力值,或者为角色和枪械增加额外的能力。

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《第一后裔》由虚幻5引擎打造,拥有高标准的画面呈现,人物建模和地图场景都相当精细。高制作标准的画面,必然会对电脑的图形性能提出更高要求。

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但好在其支持DLSS 3“帧生成”技术,DLSS 3可利用第四代Tensor core强大的AI性能,预判画面变化并生成全新高质量帧,使得游戏内平均帧数更高,画面表现更丝滑流畅。

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此外,DLSS 3.5“光线重建”技术也将应用于 《第一后裔》中。DLSS 3.5主要是解决目前光追游戏中,人工设计的降噪器所带来的画面质量问题。借助DLSS 3.5,可通过更高的图像质量预览场景,使游戏内光线投射更加精准,更符合真实世界的视觉效果。

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从NEXON官方公布的PC推荐配置来看,需要GeForce RTX 2060及以上的显卡以达到流畅效果。若是想在2K光追开启的情况下获得良好体验,推荐使用索泰GeForce RTX RTX 4070 SUPER X-GAMING OC 欧泊白。

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作为现阶段妥妥的“2K天花板”,这款显卡在性能表现上可谓不俗。GPU核心规格上,其拥有7168个流处理器单元,搭配12GB GDDR6X 高速显存,足够应对2K分辨率大型游戏的严苛挑战。借助 DLSS 3 “帧生成”、DLSS 3.5“光线重建”等画面增益技术,游戏帧数还会得到进一步提升!

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索泰 GeForce RTX 4070 SUPER X-GAMING OC 欧泊白拥有三具大尺寸暗影疾风扇叶,能带来更高风压和更大风量,搭配卡身大面积镂空风道,可实现高效畅顺散热。纯白卡身加上涂鸦印纹的外观,辨识度很高。整体设计迎合了年轻玩家对于个性的追求,是现阶段DIY装机一个不可多得的卓越之选。

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借助SUPER超能力,在《第一后裔》中畅享刺激枪战!

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