在测试性能之前,首先来看看四颗处理器核心和384个流处理单元要消耗多少能量:
空闲状态就已经高达367.2W,那么在2560×1600分辨率、8xAA反锯齿下运行3DMark06 Canyon Flight又会达到什么程度呢?
3DMark06测试分别在默认主频3.0GHz和超频4.4GHz下进行一次,结果如下:
总得分提升29%,其中HDR/SM2.0部分提升39%、SM3.0部分提升22%、CPU部分提升29%。
那么实际游戏里又会如何呢?先看中等画质下的《Crysis》:
基本都是40FPS左右,已经基本可以流畅运行。
而在《虚幻竞技场3》(五级细节、DX10模式)中,3.0GHz下测试帧率为97.16FPS,超频至4.4GHz后提升到110.49FPS,改善幅度10%以上,不过这么高的帧率下已经看不出什么区别了。