随着计算机软硬件技术的发展,更多的新技术得到了广泛的应用,CAD/CAM/CAE,3D动画设计,数字内容创作DCC,虚拟现实技术以及能够提供卓越影音效果的DVD技术等,当今用户需求也随之提高,需要性能更高埂快,使用更方便,效果更逼真的产品。技术的发展应以提高应用效能作为出发点,图像处理核心的三维图象处理技术在各个领域的应用和不断完善,满足了更多专业客户对声、色、效的不同追求,使其理所当然的成为推动未来一代可以与视窗兼容的图像处理平台发展的原动力 。 三维图象处理由创建三维模型及执行几何运算开始,可分为物理运算、几何转换、剪切及光效、三角形设定和像素渲染几个阶段,其中需要进行大量的浮点运算(包括物理实体、几何转换、剪切、光效、以及三角形设定)和整数运算(包括三角形设定和像素渲染),本期以建筑可视化的具体需求出发,以市场上的工作站显示卡丽台超高阶NVIDIA Quadro FX 4600为例,探讨专业显卡的选择和应用。
测试平台:工作站
处理器 |
CPU 酷睿 2 双核处理器 E6300 (1.86GHz) |
主板 |
英特尔® 975X Express芯片组 |
内存 |
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操作系统 |
Windows XP Professional SP2 |
软件平台 |
3DMAX |
渲染是基于可编辑王阁的三角形面进行计算的,模型由三角面组成,如果建筑物结构特征复杂、物件数目繁多,三角面也就增多,从而直接影响渲染时间和显示的速度,整个建筑楼群的鸟瞰图的渲染,物件和细节都相当多。这正是考验显卡性能的机会。 使用边界盒线框显示,是为了加快运行的速度, 在实际数模构建、运行过程中,线框模型数据的处理能力均非常优秀,旋转、平移和缩放等操作非常流畅,显示的刷新的速度也非常快。
Quadro FX 4600 1.35GHz的核心处理器能综合进行顶点着色和像素着色工作,动态调整两者的性能分配,大幅度提高了GPU的运算效率,适合大规模的渲染工作。楼群的鸟瞰图在普通显卡的渲染时间为15分53秒,7分16秒则是Quadro FX 4600不俗表现的证明。
不仅如此,在实体操作中,普通显卡表现出了画面的迟滞,显示延时,而FX4600支持最新的Shader Model 4.0、OpenGL 2和DirectX 10,因此在任何三维应用环境下都能保持最好的画面品质。
3DMAX有它自己的渲染器,为了测试在第三方渲染器中的效果,我们用Vray进行渲染。从文件信息的数据来看,别墅项目的物件数量很多,结构复杂,还有水纹等细节,用渲染器渲染时,需要模拟周围的环境,加之模型代理物体场景数量繁多,会严重影响渲染时间。在FX4600中,整个过程视窗内移动时无迟缓现象,渲染时间1小时34分,很好的完成了任务。
测试结论: 一系列的测试表明,在不考虑软件自身算法的条件下,丽台NVIDIA Quadro FX 4600专业显卡与之前使用的普通显卡相比,硬件效能有了较大幅度的提升,渲染时刷新快速,视窗内移动物迟滞现象,对设计师的工作效率改善明显。不仅能满足在建筑领域的工作环境和常规设计内容,NVIDIA Quadro FX 4600的价格和性能、配置,更能在大规模、复杂繁琐的渲染工作中突出优势,和在可视化等高端图形领域在三维图形处理方面有非常好的表现。是三维图形处理和其他浮点密集型业务和技术应用的选择。
效果图成品:
行业应用建议: 建筑可视化中的项目特点是物件繁多,结构复杂,需要对光影等众多细节进行处理。从软件应用的角度来看,对于专业的建筑设公司,选择计算机平台主要考虑系统的图形处理能力、处理器的运算能力和数据的存储能力,当然还有实际运行的稳定性。丽台超高阶NVIDIA Quadro FX 4600工作站显示卡能满足高端图像处理领域对显卡的苛刻要求。适用于多媒体,虚拟现实技术,游戏,由3D、4D电影输出的、球幕电影等、同时也是计算机辅助设计(CAD)、计算机辅助工程(CAE)、数字内容创作(DCC)等专业影像应用软件的最佳选择。