一名曾在Imagine和Codemasters待过的游戏界老手Bruce Everiss在其博客里为社会各界对游戏的苛责鸣冤喊屈:
“其实并不像某些无知政客或记者向你灌输那样,游戏的‘成人’内容实际上相当乏善可陈,结果往往因为过于平淡而无法让玩家有代入感或产生共鸣,如果在内容上稍稍成人化一点,效果无疑会好得多。”
“另一个导致内容平淡的因素是平台厂商高举剪刀装斯文,其实存世多年的老牌媒体往往比游戏有着更多的震撼内容……,其中一个典型例子就是老少咸宜的《圣经》。”
“钦定版《圣经》(The King James version)出现过48次‘娼妓’;5次‘鸡奸’;5次‘通奸’;133次‘折磨’;208次‘杀死’,和7次‘致残’。这个统计结果让人感到震惊,你肯定要问哪个心智健全的家长会让自己的子女接触这样的内容。”
(但游戏是互动艺术,其杀伤力要比纸面上的单词大得多,直接这么比有些不合适)