根据娱乐软件分级委员会(ESRB)的统计,2007年北美地区的成人游戏比例继续下降,而适合任何人的大众化游戏已经占到将近六成。
2005年,分级为“M”(适合成年人)的游戏占总量的12%,到2006年这一比例下滑至8%,而在去年这部分游戏只剩下了6%。
同时,2007年“E”(适合任何人)级游戏占59%之多,而“E10+”(适合10岁以上玩家)占15%,“T”(适合13岁以上玩家)则占20%。
ESRB称,出现这种情况“部分是因为近来出现了大量的休闲类PC、掌机和网络游戏”。ESRB总裁Patricia Vance也表示:“实际上去年卖出的游戏里有85%都适合13岁或者更年轻的玩家”。