四、小结
对于RTX 5080和RTX 5070 Ti这个级别的显卡来说,1080P分辨率和2K分辨率都无法造成真正压力,不论是否开启DLSS 5,RTX 5080金属大师OC以及RTX 5070 Ti圣刃的帧率和延迟都有非常优异的表现。
4K分辨率对于RTX 50系显卡来说是一个分水岭!
影驰RTX 5080金属大师黑金版OC
影驰RTX 5070 Ti圣刃
开启DLSS 5之后,想要保证PCL延迟维持60ms左右的同时还尽可能的提升游戏帧率,RTX 5070 Ti圣刃只能开启2x帧生成,此时帧率79FPS,延迟62ms;而RTX 5080金属大师OC则能开启6x帧生成,此时帧率229FPS,延迟68ms。
影驰RTX 5060 Ti魔刃OC 8GB
至于RTX 5060 Ti魔刃OC 8GB,在不开启DLSS 5的情况下,即便不开启帧生成,它也能在1080P和2K分辨率最高画质下保持150FPS以上的流畅运行帧率。4K分辨率下也可以在开启2x帧生成时达成107FPS的帧率,同时延迟控制在60ms以下。
一旦开启DLSS 5,由于显存容量的限制,RTX 5060 Ti魔刃OC 8GB最适合的是1080P、2K分辨率,4K分辨率时延迟会突破100ms。
再来看DLSS 5带来的画面变化。通过实际画面对比可以发现,除了大家关注的面部细节之外,在衣物真实度方面的表现尤其突出。开启DLSS 5之后,球衣不再是生硬的3D模型贴图,看起来就如同真实穿戴在球员身上。
DLSS 5并不会篡改游戏原本的美术风格,它不会改变画面基调,只是在原有画质基础上补全细节、提升真实感,让最终输出的画面观感更贴近现实。





