催化剂8.10游戏性能简测
  • 上方文Q
  • 2008年10月27日 16:47
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催化剂8.10游戏性能简测 3DMark06 4xAA/16xAF:打开AA和AF后分数也没有明显变化。

接下来是Windows XP系统:

催化剂8.10游戏性能简测 3DMark06:上一代操作系统和上一代测试软件,所以不要指望还会有什么大的变动了。

催化剂8.10游戏性能简测 CineBench R10 OpenGL:和Vista下类似,分数的增加幅度更大,三款显卡都有12-15%左右

催化剂8.10游戏性能简测 催化剂8.10游戏性能简测 《冲突世界》:1-3FPS的波动基本可以忽略不计。

催化剂8.10游戏性能简测 《虚幻竞技场3》:和Vista下不同,总算是稳定下来了,4850在1600×1200分辨率下还有7FPS的提升,不过对比之后可以发现还是Vista的综合性能更好。

小结:

不出所料,催化剂8.10确实没有带来更好的3D游戏性能,只有《虚幻竞技场3》有点儿乱,不过意外的事CineBench R10的分数提高了不少,这对于经常需要用它进行OpenGL渲染的用户来说是个好消息。另外催化剂8.10 RC2泄漏的时候曾让《使命召唤4》有明显提升,但可惜的是TweakTown的测试项目库里没有这款游戏,无法验证。

当然不要忘了,催化剂8.10为公版Radeon HD 4000系列显卡用户提供的手动风扇调速功能还是比较实用的,还有强制分量视频检测功能。

Intel Core i7处理器和X58芯片组发布在即,TweakTown也将在下个月引入这套新的测试平台,届时我们也将有机会在一套系统下对比SLI和CrossFire的双卡性能。

刚刚上市的大作《Far Cry 2》也将成为今后的例行座上宾。


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