测试画质:“高”级别(游戏默认打开2xAA、2xAF),DX10模式,1280x1024和1680x1050两种分辨率 测试方法:游戏内置Benchmark
《冲突世界》内置的benchmark测试要求比较严格,往往几个关键的最低帧数就拉低了分数,游戏中的流畅度要比测试中的表现要好的多。整体来看,超频后的游戏速度变化并不明显,仅有1-2帧的提高,无法带来关键性的提升。
测试画质:“高”级别(游戏默认打开2xAA、2xAF),DX10模式,1280x1024和1680x1050两种分辨率 测试方法:游戏内置Benchmark
《冲突世界》内置的benchmark测试要求比较严格,往往几个关键的最低帧数就拉低了分数,游戏中的流畅度要比测试中的表现要好的多。整体来看,超频后的游戏速度变化并不明显,仅有1-2帧的提高,无法带来关键性的提升。