80年代以来的操作系统GUI设计进化史
  • 佚名
  • 2009年03月13日 15:06
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Windows 3.0 (1990) 到 Windows 3.0, 微软真正认识到GUI的威力,并对之进行大幅度改进。该操作系统已经支持标准或386增强模式,在增强模式中,可以使用640K以上的扩展内存,让更高的屏幕分辨率和更好的图形成为可能,比如可以支持SVGA 800x600或1024x768。

同时,微软聘请Susan Kare设计Windows 3.0的图标,为GUI注入统一的风格。 

80年代以来的操作系统GUI设计进化史

80年代以来的操作系统GUI设计进化史

1991 - 1995 Amiga Workbench 2.04 (1991) 该版GUI包含很多改进,桌面可以垂直分割成不同分辨率和颜色深度,在现在看来似乎有些奇怪。默认的分辨率是640x256,不过硬件支持更高的分辨率。

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Mac OS System 7 (released in 1991) Mac OS 7是第一款支持彩色的GUI,图标中加入了微妙的灰,蓝,黄阴影。

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Windows 3.1 (1992) 该版本的 Windows 支持预装的TrueType字体,第一次使Windows成为可以用于印刷的系统。Windows 3.0中,只能通过Adobe字体管理器(ATM)实现该功能。该版本同时包含一个叫做Hotdog Stand的配色主题。 配色主题可以帮助某些色盲患者更容易看清图形。

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