DX11 Tessellation细分曲面技术实际游戏效果对比
  • 上方文Q
  • 2009年09月30日 12:12
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《S.T.A.L.K.E.R.: COP》:11月发售,仅次于《BattleForge》的第二款DX11游戏,Tessellation的用途主要也是人物表面,尤其是头部。

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