目前还没有针对Mobility Radeon HD 5000系列的完整评测,所以这里只能先来看看AMD官方给出的性能图表。
5870已经可以在1920×1200分辨率、4xAA抗锯齿、8xAF各向异性过滤的苛刻条件下流畅运行大型3D游戏,帧率均在35FPS以上,而双卡组建交火系统以后更是可以普遍超过90FPS。
对比上代4870的提升幅度大多在20-25%左右,当然还有DX11。
对比NVIDIA GTX 280M,领先幅度多数在25%上下,在DX11游戏中《BattleForce》甚至超过了50%,但《潜行者:晴空》基本持平。
5650相比于4650也有20%左右的性能提升,只有《Crysis》进步非常有限,应该是存在带宽方面的限制。
对比GT 240M,领先幅度也是25%左右,《BattleForce》依然很夸张,几乎是80%,《晴空》倒是好了很多,超过20%,另外《虚幻竞技场3》和《求生之路》也50%以上。
附测试平台配置: