条条大路通罗马 GT240的多元化应用解析
  • 紫竹
  • 2010年01月14日 08:36
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[14.DX9游戏测试之《Left 4 Dead2》]

《Left 4 Dead2》由Valve South工作室开发,是大受好评的《Left 4 Dead》续作,故事发生的时间与原作几乎相同,将呈现另外四名幸存者在僵尸横行的四个场景中奋力求生的艰辛历程,地点及时间背景与当前的L4D一致,只不过角色是新角色,场景是同一地点的另一位面,敌人中也将出现新的僵尸,新的近战武器,新的对抗僵尸武器和电锯。

条条大路通罗马 GT240的多元化应用解析 《Left 4 Dead》

《Left 4 Dead2》继续使用了Valve的Source引擎,Valve表示本作中的怪物AI更高,能根据玩家的能力动态的改变关卡难度,调正僵尸数量,效果和声音。此外它还能从程序上改变天气情况,虚拟环境中物体,以及通过的路径。Valve称更多的互相配合的战役关卡,将使续集的游戏持续时长远超前作。Valve保证新游戏规模更庞大,智能程度更高,制作更精细,也更血腥。

测试设置:分辨率为1280X1024和1680X1050,开启多核支持与三线性过滤,同时关闭垂直同步,所有画质最高。 测试方法:驱动之家自己录制的Demo,测试结果如下:

条条大路通罗马 GT240的多元化应用解析 《Left 4 Dead》游戏测试结果

《Left 4 Dead 2》的要求并不太高,两款显卡都能在三档设置下带来流畅的游戏效果。相比之下,GT 240略胜一筹,领先HD 4670大约5-8帧。


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