条条大路通罗马 GT240的多元化应用解析
  • 紫竹
  • 2010年01月14日 08:36
  • 0
[15.DX9游戏测试之《现代战争2》]

如果评选今年最受期待的游戏大作,这个游戏非《现代战争2》莫属。作为备受游戏玩家喜爱的第四代使命召唤《现代战争》的续作,Infinity Ward公司亲自打造的《现代战争2》继承了前作的优良血统,并在游戏方式、游戏画质等多方面有所增强,因此发售不到一周销量便超过了前作,五日内吸金超过5.5亿美元。

本作继续使用了IW4.0引擎,画质选项虽然增加不多,但实际游戏表现令人印象深刻。游戏中的人物刻画十分精细,物体的纹理清晰自然,战斗场景也带来强烈的身临其境感,爆炸以及烟雾效果也颇为真实,逼真的画面结合游戏出色的音效使玩家仿佛置身于真实的战争场景,临场感十足。

条条大路通罗马 GT240的多元化应用解析 《现代战争2》画面

测试选项:1280x1024和1680x1050分辨率,纹理设置最高,开启所有特效。 测试方法:选择ACTII 中的The Gulag关卡,用fraps记录游戏开始至人物可以自由活动之间的帧数。

条条大路通罗马 GT240的多元化应用解析 《现代战争2》测试结果

IW的《使命召唤》系列一直也是N卡的强项之一,《使命召唤:现代战争2》也不例外,而且随着要求的提高,GT 240的领先优势也愈发明显。不开AA的情况下,HD 4670的最低帧也维持在30帧以上,但是1680x1050+4xAA的设置下,HD 4670的平均帧刚到40,最低帧为19,部分场合已不能达到流畅要求。


文章纠错

  • 好文点赞
  • 水文反对

此文章为快科技原创文章,快科技网站保留文章图片及文字内容版权,如需转载此文章请注明出处:快科技

观点发布 网站评论、账号管理说明
热门评论
查看全部评论
相关报道

最热文章排行查看排行详情

邮件订阅

评论0 | 点赞0| 分享0 | 收藏0