GeForce GTX 465游戏性能预览、对比
  • 上方文Q
  • 2010年05月26日 10:58
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GeForce GTX 480/470发布之后,Fermi GF100架构接下来的使命就是向性能级和主流级领域延伸了,而第一步就是GeForce GTX 465(往后还有GeForce GTX 460)。

GTX 465将在六月一日开幕的台北电脑展Computex 2010上正式发布,届时我们也会放出详细的评测文章,今天先来看看X-bit Labs提供的初步预览。

GTX 465仍然基于GF100核心,拥有多达32亿个晶体管,但只开启了352个流处理器和32个ROP单元,显存也精简到256-bit 1GB GDDR5,频率802MHz(等效于3208MHz),带宽102.7GB/s,像素填充率19.5GP/s,纹理填充率26.1GT/s,只有核心与流处理器频率与GTX 470保持一致,仍为608MHz1215MHz

GeForce GTX 465游戏性能预览、对比

事实上,GTX 465并没有经过重新设计,而是直接在GTX 470的基础上挑选体质不达标的降级而成,因此从外观上看二者毫无区别,长度大约25厘米,两个六针PCI-E辅助供电接口。

GTX 465北美地区官方建议零售价279美元,主要竞争对手是基本同价位的Radeon HD 5850,对比自家上代产品则基本相当于GeForce GTX 275。 

GeForce GTX 465游戏性能预览、对比

测试平台配置:

处理器:Intel Core i7-975 Extreme 3.33GHz 散热器:Scythe SCKTN-3000 Katana 主板:技嘉GA-EX58-Extreme 内存:海盗船XMS3-12800C9 DDR3-1333 2GB×2 (9-9-9-24-2T) 硬盘:三星Spinpoint F1 1TB (32MB) 电源:Ultra X4 850W 操作系统:Windows 7 Ultimate 64-bit 驱动程序:GeForce 197.75 WHQL、Catalyst 10.4 WHQL 参测显卡: GeForce GTX 465 GeForce GTX 480 GeForce GTX 470 GeForce GTX 275 Radeon HD 5870 Radeon HD 5850

注意:X-bit Labs使用的驱动程序还是197.75版本,并没有提供对GTX 465的正式支持,因此性能表现不代表最终表现。我们在评测文章中会使用最新发布的256系列驱动。

测试成绩:

GeForce GTX 465游戏性能预览、对比

GeForce GTX 465游戏性能预览、对比

GeForce GTX 465游戏性能预览、对比

GeForce GTX 465游戏性能预览、对比

3DMark Vantage:在这项基准性能测试中,GTX 465表现并不好,几乎所有项目和分辨率中都不如上代GTX 275,好在差距不大,但对比HD 5850落后得非常明显,总成绩和GPU子项成绩都差了23%之多。  


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