BaseMark GUI基于OpenGL ES 1.1以及2.0标准设计,通过执行一个完整3D用户界面和更多特性测试来完成移动设备的图形性能测试。其中用户界面测试描绘的是一个由主界面和三个子应用程序组成的3D用户界面,应用程序包括图片浏览器、音量控制器以及音乐选择器,屏幕上的用户界面元素全部采用3D特效制作。
其他特性测试包括合成物测试(Composition)、顶点渲染测试(Vertex)、动画渲染测试(Animation)、纹理渲染测试(Texture)、综合测试(Blend)和电池能力测试(Battery)。
动画测试,通过机器人菜单的动画场景,对CPU进行强负荷测试,确定浮点运算性能
顶点测试,通过大量的街区场景、视角移动等画面进行大量的几何图形渲染,快速的向显存中加载数据然后释放