不收费用的《暗黑破坏神3》应该是玩家们的期望,但这也是不可能实现的。面对单机游戏进入网络市场的今天越来越多的网游公司被挤下台,随之产生的是单机游戏网络化。更有甚者以自己单机游戏的名声开始制作网络游戏;虽然提高了游戏的质量对我们这些玩家来说是好事情。但随着游戏竞争的减小随之而来的就是高额的收费和许多霸王条款。
《暗黑破坏神》系列一直是骨灰RPG游戏玩家的大爱,由他改编的网游游戏也不胜枚数;《传奇世界》可以说是典范之一。虽然对游戏了解不深,但游戏在给玩家带来快感的同时带来的也是高额的游戏费用,有收费变为免费游戏的《传奇世界》带来的高额收支给盛大带来的利润犹如滚滚红尘。这款游戏作为盛大成为网游三巨头之一奠定了不可磨灭功绩。由此我们大家看到了原来免费游戏原来可以如此的赚钱,里面的道具掉率之低让许多玩家开始用金钱去将百分号前面的数字慢慢填充到自己心满意足,同时游戏公司也表示很心满意足。
由收费到免费,模式是进步了?还是倒退了?如果从经济学的角度必然是进步了,但从游戏的角度来说简单单纯的游戏已经变成了一种商业模式,不仅游戏性降低了,平衡性也随之降低。慢慢的一种有钱能使鬼推磨的心理也逐渐畸形了整个游戏环境。
总结:既然免费模式是不可能实现的,但也不是坏事。作为一款单机网游来说免费模式只会是“自寻死路!”