道具收费模式是当今最火爆的模式之一,运营商将游戏进行免费运行而一些特殊的道具进行收费;当玩家到达一定等级后会发现这些物品已经成为了生活必需品导致不买不行的简单原理。当然免费游戏是否有人玩还是要看游戏的质量的,《诛仙2》、《天龙八部》、《征途》等等。这些中国游戏中数一数二的作品均采用道具收费模式,可以想象利润之大。
反观《暗黑3》,一款构思长达8年游戏质量虽然不尽人意但也是大作,采取道具收费无疑是自取灭亡,在暗黑三种宝物的掉落由小怪、宝箱、精英等级怪、Boss这几大类别。而加入的道具收费无疑是将游戏中的物品进行更加详细的分级,而打造装备和为装备升级的物品掉落率也会随之降低从而加入相应的道具进行收费,一款老外的游戏加入这些东西虽然略显奇葩但如果实行了必定会让人大跌眼镜甚至唾弃运行商,不过道具收费模式的游戏在外国案例还是非常稀少的,所以不必担心。而且网易也不会实行这个自掘坟墓的计划。
总结:道具收费基本不会出现在有美洲、欧洲制作的游戏上。虽然这种方式能获得暴力,但没有任何一个开发商会做出这种让人唾弃的收费决定。