近日,一家欧美评论网站根据玩家在各大游戏媒体上的反馈和评价,评出了近三年来最让人失望的五款网游。其中EA投入巨资,欧美角色扮演游戏王者公司Bioware制作的星战题材MMORPG《星球大战:旧共和国》位居第一,让人不禁大吃一惊。当然,必须要补充一点,所谓期望越大失望越大,下面这些网游并非什么渣作,只是玩家对它们抱有非常大的期待,才会因为这些游戏没能如自己想象般出色而倍感失望,一起来看看吧:
第一位:《星球大战:旧共和国》
《星球大战OL》
发行时间:2011年12月20日
制作公司:Bioware
理由:关于这个游戏位列本榜第一我确信肯定有不同的声音,但这的确反映了很多玩家的心声。Bioware非常擅长讲故事,而游戏中的这部分的确也做的非常好,但也让游戏脱离了MMORPG的本质,大多的时候你感觉在玩一款星球大战单机,你甚至不会觉得正身处一款网络游戏中;游戏的PVP系统也很糟糕,无论平衡性还是游戏性都有些莫名其妙,或许Bioware根本没有考虑过这些问题,他们以往的游戏也从未需要考虑这些元素的。再加上EA的巨额投资和铺天盖地的广告攻势,这无疑是近年来最让人失望的网游了。
第二位:《最终幻想14》
《最终幻想14》
发行时间:2010年9月30日
制作公司:史克威尔·艾尼克斯
理由:最终幻想14失败最让人不解的是SE公司几乎完全没能从已经运营了数年的最终幻想11中学到任何经验,相反继承了前者所有的不足,提升的仅仅是更华丽的游戏画面。由于玩家的恶评,游戏从开始运营起就宣布免费,至今已经一年半了,SE零零散散的修补并没能让游戏有本质的改变,面对即将到来的 2.0版,重新收费的最终幻想14能有什么改变吗?能留住这些玩家并吸引更多的人加入吗?很难说。
第三位:《地升》
《地升》
发行时间:2011年2月4日
制作公司:Masthead Studios
理由:在去年11月宣布免费费运营后,近日通过官方网站正式宣告游戏正式停止运营。我想游戏的制作者们比我更清楚游戏为什么会失败,他们向玩家承诺了一个过于庞大的世界,而他们根本无力把这个世界做出来。如果地出能投入更多时间和精力去制作,或许它会成为《尘埃514》和《星际OL2》(这里指 PlancSide2,不是星际争霸2)的劲敌,但遗憾我们看不到这一天的到来了。
第四位:《凡间在线》
《凡间在线》
发行时间:2010年6月9日
制作公司:Star Vault
理由:凡间在线一直把自己称作是最伟大的中世纪题材开放沙盒式MMORPG,这种想法让他们完全忽视了这是一款游戏,自由度只是可玩性的一部分,游戏画面和系统都相当糟糕,乱糟糟的城市和NPC,如果一个游戏缺乏吸引玩家的魅力,那么进入之后如何自由又有谁在乎呢?
第五位:《黑色预言》
《黑色预言》
发行时间:2011年7月13日
制作公司:Reakktor Media
理由:一款画面看上去可以称得上惊艳的太空题材第一人称射击网游,而且完全免费,或许这些让我们对游戏有着过高的期望了。当游戏正式发布时,让玩家感到最不可思议的是---游戏完全没有PVP系统,一款没有玩家之间对抗的第一人称射击网游,你能够想象这有多糟糕吗?能让玩家对着屏幕打几小时飞机的时代早已经过去了,而Reakktor竟然没有发现这一点,游戏有着还不错的基础,增加PVP元素能让游戏变得更出彩。(文/新浪游戏)