商标抢注成风 是什么让游戏寸步难行?
  • zzzp
  • 2012年02月22日 11:38
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Dota抢注事件暴雪很无奈

可不太平的仅仅是这些IT产业么?肯定不是,我们玩家经常玩的游戏也存在着很多各种各样的奇葩事例。

玩游戏的同学们肯定都知道暴雪旗下的《魔兽争霸》而谈到War3除了那些高端的职业比赛选手,让这款游戏发挥到极点的便是制作者们制作的一张张经典的地图。“远古以及保卫战”DOTA便是最为着名的一张!不过似乎暴雪在乎的并不是这个远古时期遗留下来的问题,而是想凭借着Dota这个名词从新让自己的《星际争霸2》回归正道。商标注册也成了情理之中的事情。俗话说世事难预料,对于Dota这款游戏最熟悉不过的还是Iecfrog本人;在Valve公司的鼎立配合下也是将Dota商标纳入自己囊中,峰回路转的暴雪也只能无奈的将自己的“Blizzard DotA改为Blizzard All-Stars”。而当玩家体验游戏的时候便会考虑,我是要正宗的传统DOTA体验,还是虽然熟悉但却是全新的游戏理念的游戏体验;商标以及游戏名称的效果便发挥出来;但这种行为也无疑阻止了开放商的热情以及激情。

商标抢注成风 是什么让游戏寸步难行?

说完了同类游戏的竞争我们也要谈谈山寨及相仿游戏名称的比拼,如果说相同游戏名称是硬碰硬实力说话;那么商标和名称的相仿便成为了低劣游戏的救命稻草。类《魔兽世界》的游戏就不胜枚举,当然这里说的不是游戏内容像而是游戏名称和游戏标识像。

《全民魔兽》、《魔兽世界大灾变(手机)》、《梦幻魔兽》、《魔兽外传》、《魔兽风云》、《魔兽战争》……横向,纵向,引申! MMORPG,WEBGAME,手机游戏,《魔兽世界》在中国大地上被不断山寨。从取名,到LOGO,从界面到怪物,从宣传到服务器!《魔兽世界》被山寨的如此彻底,笔者想说就算没人玩了你这辈子也值了!

商标抢注成风 是什么让游戏寸步难行?

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商标抢注成风 是什么让游戏寸步难行?

总结:商标如同人的魂魄,没有了主旨的物件也就没有了自身的存在价值,而商标的注册不仅仅是为了那么一些蝇头小利,这是对于事物的一种肯定与认同。对于抢注成风的现象只能说是一些底层商家的卑劣手段,再为自己最后的一线生机博取最后的机会;随着法规的健全这种现象也会被阻止甚至根除。


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