今天Develop-Online爆料称,暴雪正在开发中的神秘网游——项目代号“泰坦”将采用免费运营模式,为了避免凭空捏造、信谣传谣的嫌疑,他们还信誓旦旦地宣称这一消息源自该网站埋伏在暴雪公司的线人。 当然了,每个人心中都有一个在暴雪工作的舅舅,反正一款网游只有“收费运营”和“免费运营”两条路可选,不管赌哪个都有50%的胜率,就算是真的,在得到暴雪确认之前,这也算不上是什么有质量的爆料…… 我刚才提到了50%的胜率对吧?呃,是这样的:暴雪有充足的理由选择免费运营模式来避免旗下收费网游《魔兽世界》所面临的玩家流失问题:如果不能一直把玩家留在《魔兽世界》里,至少要把他们留在战网这个平台上。通过平台留住玩家的意义重大——Steam的成功已经说明了一切,只要玩家持续登陆战网,就会一直被黏着在暴雪自家的平台上,而黏着用户毕竟是赚钱的基础。 近些年来暴雪一直在尝试新的收费策略:《魔兽世界》通过出售小宠物和坐骑开始双向收费;《暗黑破坏神III》鼓励使用现金进行稀有装备交易,暴雪从中抽成;《星际争霸II》将伴随资料片《虫群之心》推出继承App Store式经营理念的地图交易市场……;《魔兽世界》早已度过了巅峰期,保持包月和点卡制收费模式必然会导致用户流失,而这时就要靠多样化的收费模式来救场了。在暴雪的计划中,时髦的收费模式在旗下仅有的几款游戏中几乎一应俱全,而唯独缺少了时下最为流行的经营模式:免费运营。 所以“泰坦”这个项目将填补暴雪旗下免费运营游戏的空白,就算只是推测,也不是毫无理由和说服力的。 在2011年的Blizzcon上,暴雪的COO Paul Sams曾针对免费运营模式这个话题发表过一段意味深长的发言,如今回想起来相当应景:“这确实是可能的。如果我们意识到我们正处于某种状况,或者当我们发现一款游戏最适合采用这样的模式以鼓励玩家参与到其中的话。我们并不反对免费运营这个概念,只是到目前为止我们还没有决定去按照这个概念开发一款游戏——这并不意味着我们不会去这么做。” 毕竟在欧美网游市场上,暴雪的竞争对手之一索尼在线娱乐已经将旗下包括《DC漫画英雄在线》《无尽的任务》系列在内的绝大多数网游投入免费运营之中了,而且还取得了相当不错的成绩,而暴雪的官司对手Valve旗下的《军团要塞2》(Team Fortress 2)更是在免费后大红大紫,开创了“帽子经济”这样匪夷所思的盈利之路,砸到其他公司账户上的美元不会对暴雪毫无刺激和启发的。(文/Joynews)