高端性价比市场的利器 盈通X800Pro试用
  • 驱动之家评测室
  • 2004年06月30日 15:58
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    [测试成绩]

一款好的硬件产品,还要一款让其可以更好的工作的驱动程序的支持。ATi从催化剂4.5开始就正式支持X800Pro,这个月又发布了催化剂4.6,从ATi官方发布说明来看,催化剂4.6已经重回性能提升之路,而且其中很多是针对了X800系列,我们就使用这款盈通X800Pro来测试看看。

测试平台:

高端性价比市场的利器 盈通X800Pro试用

首先是比较引人关注的3DMark03。

高端性价比市场的利器 盈通X800Pro试用

催化剂4.6确实引爆了X800Pro的性能,3DMark03的每一项测试都有了很大的提高,特别是最后一项的Mother Nature,它的运算复杂度和所需求的材质大小都是最考验显卡的项目,而催化剂4.6比4.5提高了17.4%,幅度可以说相当大!

再来看看其他测试软件和实际游戏测试的情况。

高端性价比市场的利器 盈通X800Pro试用

成绩依然十分令人满意,虽然3DMark2001SE和AquaMark 3成绩都没有提高,但依然维持同等水平,OpenGL(Call of Duty、Quake 3)性能则有了一些提升,并且改善了Pixel Shader编译器从而在一些支持PS 2.0的应用程序上得到了性能提升,如其中的Halo。

接着来看看另外另外一项测试——Code Creatures Benchmark Pro。Code Creatures Benchmark Pro这款软件是Codecult公司出品的一款完全针对DirectX 8.1所开发的图形测试软件,虽然它只支持到DX8.1,但是在它的测试场景中运用了大量的Vertex Shader和Pixel Shader,测试场景每帧的多边形数目超过30万,对显卡的要求相当高。

高端性价比市场的利器 盈通X800Pro试用

可以看到在大分辨率下和开启抗锯齿后,成绩都有了很大的提高,ATI官方在催化剂4.6的发布说明中就提到“X800的存储调谐改善了在一些游戏及测试工具中的抗锯齿性能”。

我们还使用了大名鼎鼎的ShaerMark 2.0对其测试,这是一个DirectX 9的评测工具,它大量利用了PixelShader 2.0,并且其中的各种着色器是用微软的高级着色语言(High-level Shading Language,HLSL)编写的。ShaderMark可以检测试显示卡对DirectX 8.1中1.1-1.4版本像素着色引擎的支援程度,同时测试显示卡对DirectX 9.0当中2.0版本Pixel Shader(像素着色引擎)的支援程度。

高端性价比市场的利器 盈通X800Pro试用

测试的结果依然是催化剂4.6有了大幅的提高,ShaderMark 2.0的每一项测试都有了提升,其中的shader20和shader21两个项目提高了12%以上。需要说明的是,ShaderMark 2.0自带了一个“反侦测模式”,设置这个模式可以使得那些专用优化失效,我们在测试中特意打开这个“反侦测模式”,但发现开启和关闭这个模式并没有改变测试的结果。

[最后的话]

经过了这么多的测试,可以看到盈通X800 Pro在新驱动——催化剂4.6的帮助下,性能比刚发布时有了一个比较大的提升。而无论是ATI还是NVIDIA,在每一款新产品的发布之后,在一段时间内都会对其发布针对的驱动优化来不断提升它的性能,而顶级产品更是其重中之重了。所以可以知道在以后一段时间内,X800系列的性能还是大可挖掘的。

盈通镭龙RX800 RPO让我们能第一时间感受到目前最强的科技成果,并且其一直以来奉行的个性化的产品路线和经营风格,给我们带来了更多更好的产品,这些都使得我们不禁为盈通为推动国内显示卡市场作出的努力感到钦佩。目前这块盈通X800 Pro的市场报价是3999元,在全国各大城市都有售,有兴趣的读者可以多留意一下!


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