性能汇总:
1920×1200分辨率下,GTX 670 SLI的双卡效率平均为61%,虽然说不上完美但也不错了。
从单个项目看,效率超过90%的有六个,其中3DMark 11几近百分之百,《龙腾世纪》、《全面战争:幕府将军2》也相当不错。超过80%、70%的则分别只有三个、两个,合计占总项目的一半。《上古卷轴5:天际》、《星际争霸2》都过于偏低,但更多地是因为处理器瓶颈问题。
大家也许还会认为现在的驱动程序还不成熟,不过考虑到GTX 680 SLI到现在的效率更是不过53%,估计通过驱动提升的空间不是很大,更多的只能是部分特定游戏的SLI兼容性完善。
其它分辨率下可以想象,提高到2560×1600后可以达到75%,1280×800分辨率下则是仅仅30%,而所有分辨率全部项目汇总后的平均效率为52%。
另外,GTX 670的性能本身就和GTX 680差距非常小,二者双卡之后也只差不过2%,双芯的GTX 690也同样如此。如此一来,GTX 670的价值就凸现出来了,但也让GTX 690/680显得有些尴尬。