Haswell架构官方深入解析
  • 上方文Q
  • 2012年09月12日 13:22
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Haswell架构官方深入解析

Haswell架构官方深入解析

GPU核芯显卡,架构上和Ivy Bridge的基本没什么两样,会支持DirectX 11.1、OpenGL 4.0、OpenCL 1.2,但不要指望有多大用处。

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Intel确认了三种版本,GT1、GT2都是基本的,GT3则是相当于把两个GT2做到一块而来,各种规格和性能翻番,但仅用于笔记本。

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CPU、GPU完全捆绑在环形总线上。CPU频率和电压很低的时候,GPU就有足够的资源,所谓此消彼长,跑分应该很有效。

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纹理采样器改进,部分模式下吞吐能力可提升最多4倍。

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视频 部分引入了基于硬件的SVC(可扩展视频编码)解码器(可用于视频点播和多方会议视频等)、Motion JPEG硬件解码器、MPEG2硬件编码器,支持4K×2K超高清视频播放(Ivy Bridge其实就已经可以了),并会通过SDK继续提升编码质量。

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新设计的视频质量引擎(VQE)可以减轻执行单元的负担,专门负责视频画质的调节,新增伽玛扩展(GE)、肤色调节增强过滤器、帧率转换(FRC)、图像稳定(IS)。

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Haswell有三种视频引擎可以并行:编码、图像、缩放与合成。Ivy Bridge后两种是在一起的。

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最后是Haswell的亮点汇总。

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Haswell开发平台,看那散热器小的。


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