世嘉街机游戏登陆iOS
  • Zhengogo
  • 2013年02月05日 16:39
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世嘉近日表示《全明星赛车:变形》继PC版之后将再战任天堂的3DS掌机平台,发布日期可早至本月8号(欧洲地区;北美则为12号)。

有人怀疑该作还将登陆iOS平台,但世嘉并未确认这一点;反倒是街机移植作品《加力全开》(After Burner Climax,曾以数字发行的方式发行于主机平台)准备登陆iOS与苹果设备用户相见。

世嘉未明确指出该iOS版的发布日期,只称该作"将以音速到来"。

世嘉街机游戏登陆iOS

另外,根据报道可知,《狩魔猎人:魂狩》(The Witcher 3:Wild Hunt)可望于2014年登陆PC及次世代主机平台,初步细节如下:

- 开放式游戏环境,非线性叙事手法。

- 地图规模是前作的30倍;比《上古卷轴5》还大20%(……)

- 若以骑行方式贯穿地图,需花费30-40分钟。

- 全新画面实时生成技术(来自REDEngine 3新一代游戏引擎)。

- 盖略特的记忆恢复了。

- 无章节切换。

- 更精细的情报工作:从寓言故事中寻找线索;从书中获取怪兽的资料;从NPC那里了解信息;配制合适的药水;注意时辰与天象,这决定了怪兽的出没及攻击方式。

- 对怪兽了解得越多,对其(可产生暴击伤害的)要害之处就知道得越清楚。

- 怪兽死后将掉落一些别处无法获得的炼金材料及原材料,比如稀有药水、诱变剂,及可用于制造的原材料。

- 重新设计AI及Boss脚本。

- 简化物品管理。

- 甲胄的组成部分拥有独特外观,辅以全新的布料物理特效。

《狩魔猎人3:魂狩》初步细节

既然盖略特长出了胡子,那改变发式也不是不可以——但禁止在游戏里改变头发颜色,白狼(White Wolf)可不是白叫的。

值得一提的是,CDPR另一款应用REDEngine 3引擎的科幻RPG游戏《Cyberpunk 2077》可能先于《狩魔猎人3》发布。该作由另一支团队负责,同为多线程、非线性叙事、成人尺度的RPG作品:

《狩魔猎人3:魂狩》初步细节

《狩魔猎人3:魂狩》初步细节

《狩魔猎人3:魂狩》初步细节

《狩魔猎人3:魂狩》初步细节

《狩魔猎人3:魂狩》初步细节

《狩魔猎人3:魂狩》初步细节

《狩魔猎人3:魂狩》初步细节

《狩魔猎人3:魂狩》初步细节

《狩魔猎人3:魂狩》初步细节

《狩魔猎人3:魂狩》初步细节

《狩魔猎人3:魂狩》初步细节

《狩魔猎人3:魂狩》初步细节

《狩魔猎人3:魂狩》初步细节

《狩魔猎人3:魂狩》初步细节

《狩魔猎人3:魂狩》初步细节

《狩魔猎人3:魂狩》初步细节

《狩魔猎人3:魂狩》初步细节

《狩魔猎人3:魂狩》初步细节

《狩魔猎人3:魂狩》初步细节

《狩魔猎人3:魂狩》初步细节

《狩魔猎人3:魂狩》初步细节

《狩魔猎人3:魂狩》初步细节

另外,Rockstar在解释《GTA 5》延期缘由时称,该作完全是因为技术原因延期,网上流传的种种阴谋论假说并不成立。

之前有人揣测《GTA 5》的发布档期由"今年春"延至今年九月是为了迎接次世代,微软和索尼还塞了钱云云。

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