《狩魔猎人3》无QTE 提供50小时游戏时间
  • Zhengogo
  • 2013年03月02日 09:48
  • 0

根据NeoGAF用户提供的德文游戏杂志相关文章,《狩魔猎人3》中的盖略特能跳能攀爬,还配备有类似《辐射3》中的"目标寻的系统(VATS)",可锁定对手的脆弱部位。

盖略特能在游戏中猎取动物的皮毛和利爪,他的感知系统能跟踪野兽,游戏将以高亮色标指示跟踪路径。

打猎是获取打制材料及赚钱的好办法(能赚多少钱取决于当地经济发展水平),但杀死怪兽和野生动物不会让你获得经验值,做任务是获取成长经验的唯一途径。

该作游戏环境不存在有形边界,它由三部分组成:Skellige、Novigrad中心港口城市Pontar及其大三角地带,以及饱受战争浩劫的无人区。

该作主线剧情号称可提供50小时游戏时间,如果把支线任务也算上,总游戏时长可达100小时。据称玩家可在新作中导入前作的存档,本作中的角色关系会因此发生变化但不影响主线剧情。

本作中的盖略特人物级别上限可达60级,自定义选项多达上百项。如果玩家的级别较对手高出一大截而对手又是智慧生物——比如盗匪,他可能会放弃抵抗直接投降。

开发者将为《狩魔猎人3》设计一个特别的教学关卡,缺失教程使不少玩家在《狩魔猎人2》中饱尝挫折(然后怒删)。

该作定于2014年登陆PC及次世代平台,附游戏截图(开发单位声称以下截图出自游戏的初始版本渲染系统,游戏最终将使用该系统的完善版本):

《狩魔猎人3》无QTE 提供50小时游戏时间

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