三上真司监督Bethesda新作
  • Zhengogo
  • 2013年04月19日 08:21
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曾任《征服》及《生化危机》制作人的三上真司(Shinji Mikami)连同他一手创立的Tango Gameworks于2010年10月加入ZeniMax(Bethesda母公司),然后一直杳无音讯。

直至昨日Bethesda放出第二支竞猜视频,才揭晓公司下一部大作并非《辐射4》而是三上真司作品。

三上真司监督Bethesda新作

该作之前被冠以"Zwei"项目名,依然是一部生存冒险游戏,号称要将惊惧与战栗推向极致。三上宣称自己又找到了感觉,这一次要做一款纯粹的生存冒险游戏并亲临第一线把关,请玩家们放心。

怎么听上去像是要坏事。

另外,卡普空昨日发布了财报预警信息,表示刚刚结束的上一财政年度可能只取得预期收益的半数。

公司原预计本财年(截至3月31号)可获净收入65亿日元,现修正为29亿日元。公司将其怪罪于市场巨变以及外包质量不佳,对游戏转向数字发行的趋势估计不足等等。

卡普空宣称将游戏外包给西方代工单位导致作品质量下滑,现在准备将这些IP逐步收回,然后加大DLC圈钱的力度。

公司同时又表示要重新审视尚处于开发状态的项目,会谨慎评估其商业前景——言下之意是准备举起斧子砍几个项目。

自己做又舍不得钱,包给别人又嫌不好,收回来还不敢投资,抖抖嗦嗦地自己开发了两回结果还不如外包:

《生化危机6》(本社排名第一的重大项目,纠集了好几百废物群聚一堂):

三上真司监督Bethesda新作

《DMC:鬼泣》(英国Ninja Theory工作室代工,不少人都觉得其实还行,让卡普空收回也许还不如外包呢):

三上真司监督Bethesda新作

将《鬼泣》扔给Ninja Theory后,卡普空自己的鬼泣团队牛皮哄哄地做出来这个:

三上真司监督Bethesda新作

日厂现在无论技术还是理念都落后西方同行一个身位,甚至还不如我朝山(寨)大王。想玩高清怪物猎人吗?请加入QQ会员。

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