[Lost Coast:HDR视觉盛宴]
以上两张图片来自LC中的修道院,应用了大多数之前我们提到的HDR特效:明亮阳光的衍射,阳光通过彩色玻璃窗时的折射,照在墙壁上的光线运用了HDR Light Map,而从地板反射到屋顶油灯表面的光线则运用了HDR Cube Map。
再来看看上面这两张截图,如果不是中心的准星,一般人一定不会想到这是一幅游戏截图,肯定会误以为是高品质的绘画作品甚至于实景照片。
当然,要想让眼睛得到享受是要付出代价的,Valve也已经给出了LC的建议配置。Lombardi透露CPU的要求相对而言还比较低:2.0-3.0GHz,内存的要求可能就比较过分了,需要1-2GB,不过他强调这些配置要求都还未最后确定。
显卡的建议要求是6800GT / X800 PRO级别,Lombardi指出:“更高级的显卡总是更好。”不过他没有指出究竟能有多好呢:“我们还没有机会在业界领先厂商提供的最高端产品上进行完整测试,”他这样说道,“但是我们希望很快能够放出更多的详情和该关卡的最终发布日期。”
目前LC的最新发布日期是7月份。另外,正如我们已经报道过的,LC无需Shader Model 3.0就可以实现HDR,因此目前的X800系列级别显卡就可以得到很好的效果,而且Valve不会等待ATi的新一代GPU R520。因此如果发布日期有变,唯一的原因将来自内部开发方面,而不会是外部因素。