在上周的伦敦欧洲游戏开发者会议上,Ageia高层曾经指称微软Xbox 360缺乏模拟流体物理特性的能力。但是,Ageia市场部门副总裁Andy Keane今天承认,将Xbox360和PS3在高级物理模拟性能上的对比是个错误,Andy Keane表示,尽管Ageia在Xbox 360开发机上测试过Ageia的软件,但是那只是在小范围内测试,无法得出Xbox 360无法模拟流体物理特性的结论。
Andy Keane承认,Xbox360无法运行流体模拟的结论是错误的,Andy Keane表示,他们不清楚Xbox 360处理Ageia Physix SDK(Novodex)的性能,他们在PS3和Xbox 360上进行的测试,只是看看SDK是否可以运行。Andy Keane是前3dfx市场部的副总裁。