8370对《星球大战》这款新游驾驭的很好,最低帧数和6400的平均帧相当,领先6400大约12%。
8370依然BT,平均帧竟然领先了6400 33帧,达50%,《战地4》可是一款老游戏了。
《古墓10》是微软的DX12游戏,6400表现抢眼,平均57FPS,但是落差较大,甚至复杂场景卡到14FPS,8370就较为稳健了。
8370再次绞杀6400
这一次,6400狠狠回击8370。大家都在60FPS+,只能说是高手较量。
6400更加稳定
难解难分
8370最低帧不足30,最高62,表现不如6400抢眼。
超频表现——
设定:
i5-6400 4.6Ghz+DDR4 2800Mhz
FX-8370 4.8Ghz+DDR3 2400Mhz
i5超频后,《星战前线》最低帧数从42FPS狂飙到78FPS,平均帧增加3FPS,而FX 8370就很尴尬了,几乎没变化。
i5最低和平均帧分别提升了3FPS和6FPS,FX的最低帧从56提升到65,平均从99提升到100。
《古墓10》很另类,两者几乎都没提升,i5平均涨了3FPS,不过也没超过60。
《GTA 5》i5没有从超频受益,FX的最低帧数翻番来到14FPS,平均涨了7FPS。
《蝙蝠侠:阿甘起源》,FX 8370暴涨,最低帧狂增35FPS,平均也从61来到96FPS。
《辐射4》都各有3~5FPS的攀升。
结论:
就游戏而言,售价相当的二者在多数表现上实力相当,就本次测试而言,普通用户选择FX-8370也许更优。
当然,i5的超频实力确实过硬,另外考虑到其65W的超低功耗和14nm、DDR4等,依然还是Intel大卖。