关于2400G内存频率的选择:
APU很重要的就是集显的使用,显然内存频率会对集显的性能产生明显的影响,所以我这边用两根内存做了一下测试。
从表格中可以看出,APU的集显性能变化大致相当于内存频率提升幅度的66%,而且呈线性提升。
从内存频率上看,显然2133是很不适合APU使用的频率,从2133到2400提升是最明显的,后续的话提升幅度会随基数的扩大逐步收窄,所以一般2400~2933的内存就可以比较好的使用APU了。
当然内存请务必成对买,APU用单通道是很反人类的事情。
关于共享显存的大小:
APU默认的显存大小设置为1G,对于这样一颗相对不错的核心来说是太过保守的,目前主板BIOS中可以手动调整到2G,后续据说还会开放到3G。
只要在主板的NB选项卡或者是CHIPSET选项卡中找到UMA FRAME BUFFER SIZE这个选项就可以调节,不过需要注意的是如果内存小于8G还是不建议调节的。
下图是针对显存大小的详细对比,游戏里面从帧数上就可以看出比较明显的差异,如果是要在1080P下面跑游戏的话,还是建议调整这个选项。
根据其他人的测试,吃鸡2G显存下只能跑1600*900,要1080P下使用还是需要提升到3G。
关于视频插帧:
AMD有一个很不错的福利功能就是视频插帧技术,可以将24\30帧的视频插帧到60,以获得更顺滑的观影体验。用60帧看小姐姐挥洒青春真是一种享受。
大家可以搜索BlueskyFRC这个软件,只要是GCN架构的显卡都可以支持。
这里要感谢卡大吧卖萌搞基提供的补充测试,根据他的测试4K下插帧“北京烤鸭”这个视频也是基本够的,不过建议将集显超频一点到1.5G,体验会更好。
关于2400G的TDP解锁:
接下来说一个AMD比较智*|*障的事情,现在的APU会有比较严格的TDP限制,这会导致游戏中出现CPU与GPU抢电的现象。
初步的解法就是以最微小的幅度对CPU进行超频,只要0.1G就足够了,这样就可以解锁APU的TDP限制。
大致上解锁之后APU功耗会有10~20W不等的提升,对于台式机来说真心是忽略不计的~ 目前各主板厂商也在逐步更新BIOS,修复这个BUG。所以还是建议大家拿到APU之后更新一下主板BIOS。
这里选择我遇到最为明显的一款游戏来给大家解释一下。图中是刺客信条起源的BENCHMARK,FPS上灰色线是APU默认状态的测试,红色线是解锁TDP后的测试。
可以明显看到灰色有比较明显的卡顿现象,下面CPU对应的时间也出现了满载,所以可以得出结论CPU与GPU之间出现的抢电的状况。