Intel 10年前老架构i7-930重测:游戏仍能一战
  • 上方文Q
  • 2018年05月13日 14:17
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【游戏性能测试】

Intel 10年前老架构i7-930重测:游戏仍能一战

《看门狗2》默频的时候平均帧率也能接近60FPS,但容易卡顿,超频后则达到了约75FPS。

Intel 10年前老架构i7-930重测:游戏仍能一战

《全面战争:战锤》高画质下也不是事儿,默频轻松90FPS。

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《GTA5》也依然能保持流畅,默频超过80FPS。

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《奇点灰烬》、《奇点灰烬:灰烬》就完全跟不上了,默频只有20FPS,超频后也无法达到30FPS。

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《地铁:最后微光》性能不错。

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《战地1》也过得去。

结语:

作为一款八年前的发烧级产品,i7-930已经廉颇老矣,单线程性能基本就是二代i5-2500K、七代i3-7350K的样子,多线程则类似AMD六核心Phenom II X6,以及七代i5-7600K。

当然它可以随意超频,4GHz频率之下基准性能可提升多达35%,游戏性能也可以拉高25%甚至更多,但基本也就相当于一年之后的i7-2600K——由此可见当时的隔代性能提升有多猛!

i7-930很古老了,如果只是偶尔玩玩游戏,在中高画质下它依然能战,而且尽管DX12、内存等方面的兼容性不足,但整个测试中没有一次崩溃,即便超频也没有。

当然了,如果是执行日常任务,尤其是渲染类,i7-930就完全不上趟了,而且作为一个老平台,扩展支持性几乎为零,这是最大缺陷。


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