昨晚,索尼CEO出席了2020年度经营方针说明会,由于年内将上市PS5主机,所以主机游戏业务成为谈论的重中之重。
据报道,索尼CEO吉田宪一郎(Kenichiro Yoshida)指出,公司将投入巨资开发PS5第一方游戏,为玩家带来无与伦比的沉浸式、无缝式游戏体验。
显然,PS5首发一方作品至少包括《最后的生还者2》《对马之魂》两款。
同时,吉田指出,以浮点性能来看,PS5比PS4好了太多。加之先进的SSD硬盘,基于PS5的游戏可以比前一代主机快100倍。
另外,为了服务沉浸式、无缝式体验,PS5还引入了3D音效、线性震感等,让玩家更能深度享受在虚拟世界中。
不过,吉田强调,索尼对未来游戏世界的构思不仅仅是客厅主机,而包含云游戏、远程游戏、移动游戏等诸多场景。