一、前言:千载难逢的变革 终于等到Zen的完美体
如果回到四年前,有人告诉我,AMD处理器会一举扭转长达十年“i3默秒全”的尴尬局面,直接把Intel摁在地上狠狠摩擦,我是打死也不会相信的,恐怕整个世界上都不会有几个人相信,甚至连AMD自己都觉得这是在做梦。
但是,它真的就发生了,而且不止如此,“拳打Intel、脚踢NVIDIA”这样粉丝间的玩笑话,居然都实现了!
三十年河东,三十年河西,从未有过如此完美的诠释。“苏妈”,硬生生在半导体史册上书写了这不可思议的一笔。
锐龙1000、锐龙2000、锐龙3000……回想起每一次首发评测撰写前言的时候,内心都是满满的激动与感慨。
这种激动与感慨,并不单纯是给AMD的,也是给这个行业的。作为一个硬件爱好者,作为一个媒体人,有生之年能见证如此波澜壮阔的行业变革、如此峰回路转的逆袭,真的值了。
回到技术和产品上。如果说之前的三代锐龙还有这样那样的不足,无法真正征服所有用户的心,那么这一次,锐龙5000系列,可以说终于做到了,各方各面都找不到真正的缺点,即便是再苛刻的玩家,也很难挑出刺来。
Zen、Zen+、Zen2、Zen3……Zen家族架构这三年多来一步步走下来,羽翼日渐丰满,獠牙越发尖锐,有种让人无法直视的霸气,不免让人对后续的Zen4浮想联翩,AMD究竟还能玩儿到什么程度。
如果说之前比拼核心数量还有些“投机取巧”的话,那么这一次,Zen3、锐龙5000系列的核心使命就是补足水桶的最后一块短板。
两代产品之间,IPC(每时钟周期指令数)平均拉升不可思议的19%,这是仅次于从推土机到Zen的跨越,而能在同样的架构上一次性挖掘如此大的潜力,还保持极高的能效,当真也称得上奇迹。
正是得益于此,再加上频率的继续进步(最高加速距离5GHz只有一步之遥),锐龙5000系列彻底补足了单核心性能、游戏性能一贯的相对弱势,尤其是网游表现简直刷新三观,锐龙9 5900X甚至敢号称自己是世界上最好的游戏处理器——以往这可一直是竞品的专利。
与此同时,锐龙5000系列使用的制造工艺和上代一样是台积电7nm,除了工艺本身的不断完善,技术层面没有丝毫变化。换言之,锐龙5000的一切表现,都百分之百来自于Zen3架构本身的贡献。
“AMD只会堆核”、“AMD只会靠工艺吃饭”“AMD不能玩游戏”的说法,终于都可以画上休止符了。
这个时候,可能会有很多人,尤其是A饭、A粉们,对于Intel更加不屑一顾,但其实大可不必。
毕竟,对于消费者来说,最需要的是大家都能提供尽可能好的产品和技术,能互相竞争、互相刺激、互相追赶,这才是行业之幸、用户之幸。
世事轮回,谁都有高潮有低谷。Intel是暂时遇到了一些困难,但实力也在那里摆着,这几年不断努力的诚意大家也都能看到,我们也期待着王者归来的那一天早日到来。
当一个舞台上只剩下最后两位对决的战士,我们不希望任何一个轻易倒下。
关于Zen3架构的底层技术细节、具体变化与提升,我们另有专门的深度解析,这里就不再详细展开。关于锐龙5000系列处理器的规格特性,我们也已经反复讲过很多次,这里也不再重复赘述。
毕竟,大家等到今天,想看的就是跑分!跑分!跑分!
那么,就开始吧!
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