四、总结:这一代Intel绝对领先 下一代的竞争将会更精彩
本次测试的结果是我们事先没有想到的!
原本我们认为锐龙9 4900H会在大多数游戏中会稍稍落后,不过在像《奇点灰烬》这些对多核性能优化到位的游戏中帧率会比i7-10750H更高。
但是我们测试了20款游戏之后发现,在性能模式下,搭载锐龙9 4900H的天选游戏本在最高画质时比搭载i7-10750H的机械革命深海泰坦x3-S差了11%,在对CPU性能要求更高的高画质模式下差距拉大到了19%。
而且20款游戏中,锐龙9 4900H没有一款能够获得领先,像《坦克世界》这种非常需求CPU性能的游戏,高画质下差距达到了46%。
后来我们将天选游戏本设置为“增强模式”,此时笔记本内部风扇全速运转,GPU也被大幅度超频,最终游戏性能提升了5%,但是20款游戏的帧率依然全线落后于“性能模式”下的机械革命深海泰坦x3-S。
游戏测试中为什么会出现一面倒的结果,其实从锐龙4000系列移动APU的构架就可以窥知一二!
当初AMD在设计Renoir处理器的时候,出于降低功耗的考量,在桌面上Zen2构架的基础上做了一定程度上的简化处理。
首先就是不支持PCIe 4.0,而且PCIe 3.0的通道一共只有16条,分给独显的只有8条;另外一点也是很重要的一点,Renoir处理器虽然同样也是单CCD双CCX设计,但是三级缓存从Zen2的32MB减少到了8MB,每个CCX只有4MB。
PCIe 3.0 x8再加上4MB三级缓存的限制,多多少少会限制高端独显的性能发挥。
至此为止,也能够理解了为什么市面上没有搭载RTX 2060以上级别GPU的锐龙本出现!
或许AMD已经认识到了问题的严重性,下一代Zen3构架锐龙5000系列移动APU将会使用单CCX设计,同时三级缓存容量提升到16MB,每个核心都能用到全部的16MB三级缓存,相当于锐龙4000系列移动APU的4倍,再加上PCIe 4.0的加入以及完整的16条通道,游戏性能绝对不容小觑!
当然,Intel这边采用10nm制程的第十一代酷睿Tiger Lake-H处理器也呼之欲出,IPC预计会有20%左右的提升,游戏性能自然同样也会有相当大的飞跃。
下一代A/I游戏本的对战会更加精彩,让我们拭目以待!