L4D3久候不至致使饥渴的玩家一窝蜂涌向《喋血复仇》(Back 4 Blood)聊以自慰,SteamDB数据显示有近10万名玩家参与了Beta封测。
该数字击败了常青树《团队要塞2》(9.2万玩家同时在线)成为周末最受欢迎的Steam游戏之一,在人气排行榜上位列第八。至8月12号开放公测后,预计该数字至少翻番。
《喋血复仇》由《求生之路》原班人马Turtle Rock工作室开发,尽管精细程度不如L4D,但配方一模一样,味道也十分接近,最大的悬念是相关方打算如何运营。
相较于朴素纯粹的L4D,游戏加入了卡牌系统及角色服饰,枪械及配件也被分为三六九等(白、蓝、紫、橙……),非肝即氪,但愿不会像《收获日2》那样招致骂名。
《喋血复仇》定于十月中旬面市,除提供招牌式的PvE体验外还支持(令人血压飙升的)PvP模式,后者对地图bug及数据平衡极为敏感,对开发者来说吃力不讨好是家常便饭。
另外,古恩版《自杀小队》并未取得之前预期的票房成绩。该片于上周末在北美四千家影院首映,仅获2650万美元首周票房。
分析师认为凶猛的疫情及HBO Max同步线上发行影响了该片票房。尽管首周票房轻松击败同期其它影片,但与该片高达1.85亿美元的制片成本相比显得微不足道。即便计入海外发行收入,该片总票房仅区区7220万美元。