本质上来说,《原神》是一款免费游戏,但由于其抽卡游戏机制,想要快速集齐所有游戏角色/强力武器需要花费大量金钱,玩家无需直接购买内容,而是通过现金换取随机道具。
据估测,《原神》已经通过微交易系统获得了数十亿美元的收益,尽管这款游戏刚发行一年多,但它的成功很大程度上要归功于所谓的“氪金玩家”。
近日,据报道,一位18岁的女玩家玩《原神》时,6周内花费超过2万新加坡元(约合94150元人民币),但她充值时使用的是她父亲的信用卡,而父亲并不知情。
据报道,其父亲发现信用卡账户上有89笔神秘交易。父亲起初以为自己被诈骗了,后来被银行告知所有交易都是合法的,他损失了约2万新加坡元(约合94150元人民币)。
对于大多数人来说,在一款电子游戏上花这么多钱很荒谬,但这种情况非常常见。这已经不是第一次有玩家用父母的信用卡在电子游戏的微交易中花钱了。
就在几年前,一位玩家用妈妈的信用卡在《索尼克》手游中花费了1.6万美元,还有印度玩家使用父母的信用卡在《绝地求生》微交易中花费了21500美元。
带有抽卡机制和战利品宝箱的电子游戏受到了一些国家的管控,将来很有可能立法迫使开发者放弃这些盈利方式。已经有一些国家(如巴西)禁止了战利品宝箱,未来可能会有更多国家效仿。
文章出处:游民星空