入门级DirectX10显卡的新方向
  • Lee
  • 2007年07月26日 21:09
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[DirectX10显卡的新方向]

入门级DirectX10显卡的新方向

毋庸置疑,DirectX10的游戏画面确实比DirectX9有了一个很大的飞跃,至少看上去是这样,但是这个飞跃的代价不菲。尽管DirectX10的渲染效率大幅提升,但要实现那“前所未有”的革命性画面飞跃,就需要用“前所未有”的大型场景和“前所未有”的渲染数量来衬托,结果就是连当前DirectX10最顶级的显卡在这些DirectX10游戏中都有些力不从心,更遑论那些入门级DirectX10显卡了。 在DirectX10游戏完成之前,所有人都对DirectX10游戏充满期待,好像我们马上就要跨入一个新时代了。但是当DirectX10游戏一个个出现以后,所有人都发现了,我们和DirectX10时代还差得远,至少和那种“前所未有”的画面还相差甚远。 如果说在宣传画面的阶段NVIDIA占据优势的话,那么在“转型”之后就是AMD占据了主动。众所周知,AMD历来格外重视HDTV的解码能力,这次甚至把2000系列的显卡冠以HD的头衔,可见其对HDTV的重视程度。 AMD把HDCP、HDMI和UVD作为HD2000系列显卡的一个核心功能,就算入门级的HD2400Pro也有着近乎完美的HDTV解码、播放能力,再加上HDTV的画面表现同样极富感染力,越来越多的人开始接触HDTV,因此DirectX10的战场已经进行了一个转换,高清能力成了DirectX10显卡的另一个重点。 由于高清能力和常规的GPU规格无关,因此就算是入门级的HD2400Pro在高清方面的能力也丝毫不输于HD2900XT,基于这些特性,入门级的DirectX10显卡开始越来越受到关注,不是用其来玩游戏,而是用其来看HDTV。 这次为大家介绍的就是一款入门级的DirectX10显卡——HD2400Pro。

 


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