一、前言:为2K而生的显卡
这,或许是NVIDIA历史上最具争议性的一款显卡,无论规格还是名字。
按照坊间说法,它最初计划叫做RTX 4070或者是RTX 4070 Ti,但是在发布前的最后时刻,它被提升一个档次变成了RTX 4080 12GB。
这就有了RTX 4080 16GB、RTX 4080 12GB。
没记错的话,这是第一次在新显卡首发阵容有着不同显存的型号,而事实上除了显存不同,它俩还是不同的GPU核心AD104、AD103,规格上相去甚远。
如果只是这样也就罢了,但是偏偏这个所谓的RTX 4080 12GB,显存位宽只有192-bit,不但在xx80系列历史上没有过,xx70系列上也都没有过!
这就导致它即便是搭配了21GHz超高频率的12GB GDDR6X显存,带宽也只有可怜的504GB/s,对比上代RTX 3070 Ti缩水了足足17%,甚至只比RTX 3070、RTX 3060 Ti高一点点。
从理论上讲,这样的位宽、带宽面对2K游戏没什么问题,但如此奇葩的规格放在xx80系列里,让很多玩家委实无法接受,各种吐槽满天飞。
最终,NVIDIA屈服了,宣布撤回RTX 4080 12GB的发布,同样是历史上从未有过的。
但是,NVIDIA也没有对它进一步动刀、变更规格,而是把名字改回RTX 4070 Ti,就重新拿了出来。
毕竟,AD104核心本身就设计了192-bit位宽,无可更改。
理智地分析,RTX 4070 Ti选择192-bit显存位宽,肯定是NVIDIA经过深入论证后的结果。
NVIDIA相关人士此前在接受快科技采访时也明确表示,性能符合预期。
虽然很不好看,但是记住,RTX 4070 Ti是一款面向2K游戏的显卡,并不是4K,这样的规格并不会成为瓶颈。大家之前无法接受的,主要还是RTX 4080 12GB的命名。
我们经常调侃老黄刀法精准,RTX 4070 Ti 192-bit位宽其实就是一个很好的例子:完全可以满足2K游戏性能需求,还能有效控制成本和功耗,可谓一举两得。
要知道,显存控制器是非常占用晶体管和面积的,这些都需要白花花的银子,还是一大发热源。
正因为如此,GTX 280系列、R9 390系列之后,我们再也看不到512-bit位宽,GPU厂商的重点都转向了大力提高显存频率,结合低位宽来得到高带宽,所以才有了HBM,所以才有了GDDR6X。
提升带宽的另一个有效手段就是增加内部缓存,尤其是这两年结合先进的新工艺,RTX 4090、RX 7900系列都达到了96MB,RTX 4070 Ti也保留了48MB。
回到RTX 4070 Ti的规格,大家都很熟悉了。
开启AD104的全部7680个CUDA核心、240个第四代Tensor张量核心、60个RT光追核心、240个纹理单元,都比RTX 3070 Ti增加了25%,只有ROP光栅单元反而从96个减少到了80个。
核心频率也达到了NVIDIA历史上的新高,公版标准就有2310-2610MHz,非公版有的已经做到2.8GHz,再手动超频有的甚至能达到3.1GHz!
另外顺带一提,RTX 4070 Ti其实并不是真正完整的AD104核心,因为六个NVENC编解码器只开启了一半,和RTX 4080如出一辙,想来是预留给RTX A系列工作站专业显卡的。
由于RTX 4070 Ti没有公版卡,此次首发评测我们使用了来自七彩虹的iGame RTX 4070 Ti Vulcan OC火神超频版。
它有两个预设频率,我们使用符合公版标准的默频进行全部测试,便于不同型号的对比,同时在基准游戏测试环节增加OC超频频率,代表该产品实际性能。