[演讲会场问题]
问: NVIDIA除了在PC、芯片领域之外,在未来的军事模拟、医疗、科学运算方面有什么规划?您第二次来北京,北京有什么变化?2008年的北京奥运会您来会过来吗? 黄仁勋: 数字图形非常重要,我们在这块有很多机会。从军用的角度来说,如果想生产高性能的飞机导航系统,直升机、船、飞机的导航都会用GPU的技术。所以我的回答是肯定的。 我在早些时候跟我的夫人通过话,我跟她说北京正在不断地发生一些变化,真的是很大的变化,再过一个月回来,北京可能又要变了。在过去一年当中,天空非常蓝,我也发现北京越来越干净了。我第一次来北京的时候当时很灰,土很多,北京发生了很大的变化,建筑也很多。 明年奥运会我想最好是通过电视来看。 问: 我问两个问题。第一个问题是关于CPU独立显卡市场前景问题。多核平台以后的发展,是否独立显卡会逐渐走向集成?第二个问题,关于高性能计算,也就是你们看重的视觉计算,对GPU的发展空间到底是什么样的?在这个市场里,CPU和GPU大概占有的份额和前景是怎么样的?在这两个独立显卡和视觉计算市场之外,你们认为对于你们来讲,最大的机会是哪些领域? 黄仁勋: 是的,今年我们推出了一个想法,叫做板载GPU,也就是GPU放在主板上,有北桥,有南桥。是一个新的发明,非常容易借助显卡,非常灵活,非常快。 第二个问题是关于高性能的计算。目前市场上高性能的计算有点滞涨的情况,没法有新的创新。我们有一个大型的电子计算机,这是过去。这种大的计算机导致世界可以解决很多问题。过了一段时间以后,半导体的技术使我们没法应付很多挑战,后来CPU出来以后,解决了一些问题,但是CPU有局限,没法同时解决很多问题,人们就开始想CPU怎样集成,可是占的空间太大,功耗太大,这种集群或者服务器放在房间里,房间又有局限,怎么办?我们就得有其它的方法,后来就产生了GPU,Quadro是我们的新品,所有的服务器放在一个芯片里,这的确是计算方面很大的飞跃,有多少服务器放在一个芯片里?。有理由相信这块会非常成功的。视觉计算是非常复杂的工作,汽车导航、手机都是视觉计算的问题,图形、计算很多这方面的问题。问题这么多,我真的没有时间想别的问题。也许五年以后我会想其它方面的问题,目前我已经有很多问题要去解决。 问: 作为工程师,您有很多选择,为什么选择视觉运算?第二个问题,对于NVIDIA的产品来说,有多少是用于B2B的?第三是关于个人娱乐的问题,NVIDIA怎么能超越PC的领域? 黄仁勋: 第一个问题,我为什么学电子工程?有很多数学、技术有趣的话题,是很好的专业,可以不断地创新,我70年代末、80年代初开始选这个专业,当时有很多创新,微电子是新的领域。我选择视觉运算的专业,还是由于我在斯坦福大学学习,当时有很多热情,很多公司我都跟他们有合作,也通过他们学习了很多计算机的知识,视觉运算这块从研发来讲是很有趣的领域。 视频游戏是世界上最大的游戏机,因为我们有很多GeForce支持,还有中国的网吧、印度、美国,简直难以想象,非常多,所以我们通过游戏播放软件参与视觉游戏。今后还会这样做的,视频游戏有很多领域还可以进一步做。 B2C我们做了很多,通过伙伴实现这块,卖给他们,他们再把我们的产品卖给最终消费者,通过合作伙伴的关系,可以通过他们接触到很多最终消费者,实际上这也是B2B。 问: AMD收购ATI之后,和英特尔在打CPU价格战。不知道这件事对你们的影响到底是好还是坏?第二个问题,AMD和英特尔两家大的芯片商现在都有了自己的图形芯片之后,他们的规模效应在未来会发挥出来,那时候你们像今年这样的好日子还能过多久,会不会考虑和英特尔联合,或者与其它的芯片商、CPU商进行收购、合并,来抵御未来的风险? 黄仁勋: 首先,当价格如果低下来的时候,对消费者来说是好的。如果对消费者好,对我们来说也好,这是想这个问题最简单的方法。第二个问题是关于所谓好日子的问题,我们已经15年了,我们在不断地创新。我们在未来一定会成功的,未来成功的原因和过去成功的原因是一样的,我们要不断地创新,有新的想法。只有我们不断地富有想象力,敢于承担风险,有新品出来,我们才会成功。NVIDIA公司在今天的研发,在世界运算方面比你刚才说的两家公司研发的费用总和还要高,所以我不认为规模经济不在我们这儿,我们也有规模经济,而且我还有热情。我们对视觉计算,比任何公司更加关注。 还有一个相关的问题,消费者对你的产品关心吗?如果他们不关心,NVIDIA就死了,跟好日子没有太多的关系,我也了解这一点,这就是为什么NVIDIA公司不断挑战自己,一定需要最新的思想,我们也说过很多遍了,NVIDIA公司能够解决世界上最复杂的问题。 没有任何公司和我们谈要收购我们的事情,所以我对你的问题的答复是否定的。 问: 第一个是NVIDIA公司已经15年了,NVIDIA在中国未来的发展是否感到满意?如果以10分为计算,您给它打多少分?第二,NVIDIA现在也在进行收购方面的行动,我不知道在中国大陆市场是不是也有相似的收购计划? 黄仁勋: 我从来不会对现状满意,我会很高兴,但不会满足。我们目前在中国所做的工作,非常高兴,因为我们有很好的团队,他们有很多想法,可以实行想法,我们在中国有很多事情要做。明年我们的进步会更多,但我并不会对现状满足。 我们也看有没有合适的公司,收购他们,我们也希望有些公司能够加入我们,非常荣幸当一个公司认为未来在我们手里,这样会更加前途光明,我们也会感到非常荣幸,正在看一些公司,也会想这些问题。我要看这一家公司的员工是不是出色的,这是第一点。另外,它的发展方向跟我们的策略是不是吻合,和我们专注的程度是不是符合。 问: 现在这部分人的观点更加强烈,NVIDIA这么多年来,好像从来没有事隔一年后推出一款新品,没有超过一年前的性能更优越的产品。在GPU代号相对更新的情况下,相对产品型号没有发生改变,这是不是和前面的观点有关,或者NVIDIA对于GeForce 8800 GT的产品从技术和市场上两方面做出了考虑? 黄仁勋: 像GeForce 8800 GT,我们一直都有新品不断地推出,像针对DirectX 10的GPU,适合工作站的,还有台式机的,还有针对笔记本电脑的等等,在过去1年当中我们有很多新品推出。GeForce 8800 GT,我们没有换名字,光换一个名字并不是能够让产品更好。人们一直很喜欢8800名字以后,、既然喜欢这个名字,我们就没有必要更换它,88是非常好的幸运数字,我们也喜欢这个数字,它实际上是GeForce 8800 系列延伸的新品,是性价比很高的产品,我们现在看到的产品评测很不错,我非常喜欢这个产品的名称,我也希望市场能够喜欢它。 问: 我有两个问题。第一个问题是您怎么看未来的三维的显示器,NVIDIA会不会生产一些产品支持三维的显示器?第二个问题,原来CPU给电脑带来了很多问题,功耗也很大,GPU的功耗也很大,NVIDIA有没有环保的产品? 黄仁勋: 这两个问题都非常好。第一个问题是关于三维的显示器,NVIDIA公司现在通过GeForce,已经是这个行业的领先。通过我们的产品,医生可以看到分子化的东西,非常细小的东西。新一代的产品一定会在这方面做得更好。可能在影院会看到有些三维的东西,里面有好多着色的技术,电影里有很多技术都用NVIDIA技术。将来三维的显示器,我们现在已经和有些公司进行合作,我希望不只是高分辨的技术,还有一些三维的电视。新的产品会围绕这块来开发。新一代产品可能是五年以后,也许是五年到十年以后吧。 关于功耗的问题,功耗是跟负载有关系。如果负载是十年,CPU的功耗为什么大?因为负载非常大,现在负载都转到GPU身上了,无论是操作系统,还有其它的应用都跑到GPU上了,非常快。我们应该不断地改善功耗,降低功耗,GeForce 8800产品和GeForce 7800比较起来,性能是非常好的,如果在网上看一些相关的报道,就会看到我们的性能非常好,但是功耗非常低,应该不断地改善技术,降低功耗,但是现在做的还不够。三维的应用,肯定需要GPU的技术,复杂的画面肯定要用高级的、功耗大的GPU了,简单的事情就用低功耗的GPU。今年年底或明年年初会推出混合SLI 技术(Hybrid SLI),实际上是主板上有两个GPU, 一大,一小。当你上网或写一封信时,低功耗的GPU启动工作。当你玩游戏等多媒体应用时,高兴能的GPU才启动。可以智能地分配GPU资源,降低功耗。就像混合动力车一样,速度慢的时候是用电,速度快的时候用汽油。 问: 第一个问题,据说英特尔明年将会进入图形运算市场,到处挖人。您是否感觉到压力,或者竞争更加激烈?第二个问题,有同学问黄先生NVIDIA是不是会做CPU,您认为英特尔和AMD已经做得足够好了。但是我觉得CPU在很多方面还是不够好,比如视频加速播不动,或者不流畅,物理加速也做的不够好。几何、物理加速,以前都是CPU跑的,现在变成GPU了。以后GPU的发展会不会需要计算的功能会比CPU更加丰富,成为计算机系统中最重要的部件?请黄先生谈一下CPU和GPU关系的看法。 黄仁勋: 英特尔现在搞GPU,为什么?因为已经意识到GPU的重要性了,很多年前我就说GPU在今后十年当中是最重要的处理器之一,现在英特尔已经意识到这个问题了,他进入这个领域充分说明了这一点,GPU是非常重要的。 物理加速、图形加速、动态计算,这些工作GPU可以做得非常好。我相信GPU会做未来很多的工作。GPU是世界上最重要的处理器之一,对于我来说。同时,它对其他人来说也是最重要的处理器,如果你是玩游戏的,GPU非常重要。如果是科学家或工程师,GPU的好坏是非常重要的。从市场领域来讲,从市场拓展来讲,会有更多的人把GPU看的非常重要。很多人认为都是IO卡或者Network卡非常重要。很多人认为光用CPU,对公司来说就已经是很重要了。我觉得要取决于应用,取决于每个公司的需求。我们公司专注于GPU将来主要用在哪个领域。 问: 第一个问题,近几年,特别是今年NVIDIA保持了非常惊人的发展速度,在您看来,NVIDIA高速发展的源动力是什么?第二个问题,您如何看待目前显卡的销售模式,从全球来看都是由NVIDIA卖给品牌厂商,品牌厂商向显卡卖给消费者。会不会像英特尔一样,直接把GPU卖给消费者?第三个问题,游戏机方面,如何看待PS3、X-BOX 360、WII目前的状况。因为大家知道PS3的销售情况目前并不是很好? 黄仁勋: 现在发展速度非常快,很多人从GPU当中受益的速度非常快。现在有很多人玩视频游戏的数目也比以前多了,游戏市场、娱乐市场发展速度非常快,像Google、微软的经历体验都非常有意思,Google已经被下载了300万次,在美国每一个人都下载过。在中国的沿海地区都已经下载过Google。从应用角度来说,会有更多的GPU的需求,所有这些因素都会导致我们公司进一步增长。因为我们是专注视觉运算的。 第二个问题,我们没想为消费者直接卖我们的产品,生产我们产品的合作伙伴和我们合作的非常愉快,所以我们对他们有十足的信心。 XBOX、PS3、WII是很不错的,X-BOX 360我也非常喜欢,非常有创新的产品,我们要把更多的人带到游戏市场,这点是非常重要的。今天的游戏市场很重要的一点,比如一个教授原来不玩视频游戏,教授的小孩儿已经开始玩游戏,但是教授本身并不玩游戏。所以我们今后的工作要把这个行业不断扩大,让更多的人玩游戏。PS2 刚开始时消费者不了解,但慢慢也了解它接受它了。现在PS3加入了很多新的技术,相信越来越多的人也会开始喜欢它、接受它,PS3未来的市场一定会非常好的。