《虚幻竞技场3》PhysX物理性能实测
  • 上方文Q
  • 2007年12月14日 16:01
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首先测试Ageia Phenom MOD包里带的两张地图:

《虚幻竞技场3》PhysX物理性能实测 飓风

《虚幻竞技场3》PhysX物理性能实测 灯塔

《UT3》虽然不是硬件杀手,但对显卡的要求还是比较高的。在飓风地图里,没有PhysX物理卡游戏也能基本流畅运行,增加后帧率一般能提升20-25%,用QX6850在800×600分辨率下则能提升30-60%,超过60FPS,因为这时候显卡已经不再是瓶颈。

灯塔地图离开物理卡就完全没法运行了,基本不到10FPS,而加入PhysX物理卡后提升幅度高达280%,E6600在1600×1200下也能接近30FPS,可以接受。

顺便看一下CPU占用率:

《虚幻竞技场3》PhysX物理性能实测

《UT3》针对双核心进行了优化,在四核心QX6850上基本也能很好地发挥多核心优势,平均占用率不高于60%。注意,其中一个核心占用率较高并不是因为其任务更繁中,而是虚幻引擎3对四核心的支持还不完美。


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