NVIDIA发烧系统架构ESA实测
  • Skyangeles
  • 2008年01月22日 15:57
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全新的监控界面

为配合新的调节选项,NVIDIA开发出了一套全新的系统监控界面,使用OpenGL标准,用3D化的方式监控各种硬件。

NVIDIA发烧系统架构ESA实测

NVIDIA发烧系统架构ESA实测

NVIDIA发烧系统架构ESA实测

该3D用户界面会在首次运行系统监控器时弹出,显示每一硬件的所有监控信息。如果用户只需要查看一部分信息,可以将其拖动到另外一个更加朴素的界面中。

NVIDIA发烧系统架构ESA实测

该监控界面可以一键隐藏,并对各项参数进行实时监控。

NVIDIA发烧系统架构ESA实测

数据图表也可自行定制,分别选择颜色等等。

NVIDIA发烧系统架构ESA实测

可自行选择将监控窗口分组。

NVIDIA发烧系统架构ESA实测

可为某一监控窗口设定报警值等参数。

NVIDIA发烧系统架构ESA实测

监控窗口可半透明显示在桌面上。

NVIDIA发烧系统架构ESA实测

所有的监控数据都存有记录,而且这一监控系统在Core 2 Duo E6850系统上的CPU占用率仅有1%。日志文件采用XML格式,可任意在浏览器中查看,或输出到Excel数据表中。

NVIDIA发烧系统架构ESA实测

总结

尽管尚且不知ESA能否获得USB组织的认证,nForce系统工具软件也还处在Beta阶段,但NVIDIA确实凭借这套软硬件结合的系统让PC玩家对硬件的监控水平上升到了一个新台阶。我们只是希望更多的硬件厂商产品能够对该标准实现兼容,让越来越多的普通玩家接触到这款方便完善的硬件监控系统。虽然就像ESA的名称所说的那样,它是专门面向骨灰级玩家开发的。

 


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