无论CPU还是GPU,核心(DIE)都是最关键、最重要的部分,后者尤甚。单就NVIDIA方面来说,更好更强大的G300正在路上,这里我们就回到昨天,从NV4开始,看看N卡的心脏是如何一步一步发展到今天的G200的。
NV4:用于Riva TNT显卡,1998年10月发布,0.35微米工艺制造,集成700万个晶体管,支持DX6,被称为“3dfx的终结者”,同时也伴随着诞生了著名的“雷管”(Detonator)驱动。
NV5:第二代Riva TNT2,1999年4月发布,0.25微米工艺(后来的Ultra版升级为0.22微米),1500万个晶体管翻了一番还多,支持DX7和OpenGL。
NV10:又称TNT3,划时代的GeForce 256的核心,1999年9月发布,也就是那时候有了“GPU”这个概念。0.22微米工艺,2300万个晶体管,开始支持4x AGP。
NV15:出现在新系列首款型号GeForce 2 GTS上,2000年4月发布,0.18微米工艺(后来的Ti版本升级为0.15微米工艺),2500万个晶体管。很多人可能不知道的是,这里的GTS其实代表“GigaTexture Shader”,即十亿纹理着色器(NV15核心像素填充率每秒16亿个)。
NV11:成就了堪称是史上最热卖显卡的经济型GeForce 2 MX,还整合在了NVIDIA第一代芯片组nForce中。2000年6月发布,0.18微米工艺,1900万个晶体管,比NV10还少,毕竟是低端版本。