六核心走近:Intel Gulftown Core i9性能全面测试
  • 上方文Q
  • 2009年11月23日 09:47
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二、游戏性能

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六核心走近:Intel Core i9性能全面测试 《生化危机5》和Intel Smoke Demo多核心效率测试

六核心的游戏性能无庸置疑,但超线程技术依然不太灵光,有时候反而会造成帧率下降,比如《Far Cry 2》就略慢一些,《超级房车赛:起点》更是损失了35%之多。

随着技术的发展,软件对多核心处理器的支持效率也在不断完善,《生化危机5》自带基准性能测试工具和Intel Smoke Demo演示程序获得的结果就几乎随着核心数量的增加而同步提升,不过实际游戏仍需进一步发展,比如《生化危机5》只能支持到三核心,再多也无益了。

另外,处理器杀手《GTA4》在本次测试中无法正常运行,故未加入。

三、功耗

六核心走近:Intel Core i9性能全面测试

虽然核心数从四个增加到六个,但因为制造工艺从45nm升级为32nm,Gulftown的热设计功耗仍能保持在130W,根据CPU-Z检测核心电压只有1.0V左右。

在2D模式下并开启省电模式,Core i9 2.4GHz系统的功耗为127W,只比Core i7-920 @ 2.4GHz系统高出9W,比AMD Phenom II X4 965系统高出23W左右,而且超线程开启与否都一样。

使用Prime 95达到满载状态后,超线程技术带来的影响就很明显了,在Core i9和Core i7-920上分别会增加35W和16W,但Core i9系统的功耗却大大低于Core i7-920系统,相比Phenom II X4 965系统优势就更明显了。


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